Sådan Kommer Du Ud Af Laboratoriet X-16

Indholdsfortegnelse:

Sådan Kommer Du Ud Af Laboratoriet X-16
Sådan Kommer Du Ud Af Laboratoriet X-16

Video: Sådan Kommer Du Ud Af Laboratoriet X-16

Video: Sådan Kommer Du Ud Af Laboratoriet X-16
Video: Эми Кадди: Язык тела формирует вашу личность 2024, April
Anonim

På dette sted er indbyggerne i zonen de samme, men mest af alt her er zombier og snork. Inden du går til X-16-laboratoriet, skal du fylde førstehjælpssæt, bandager og antiradika. Du skal også have to våben, det ene til kalaberen i vores Kalash og det andet til NATO-modellen. Du kan bære økologdragten, men den beskytter ikke godt mod kugler.

Sådan kommer du ud af laboratoriet x-16
Sådan kommer du ud af laboratoriet x-16

Instruktioner

Trin 1

I selve laboratoriet skal fire kontakter være slukket. Dette tager 5 minutter, og zombier vil hindre dig i dette. På en af etagerne kan du komme ind i den "varme" anomali, så pas på det centrale span. Når du slukker for den sidste switch, mister hovedpersonen, du spiller, bevidstheden. Du vil se en kort video af spillet. Det er bedre at se på det, da gradvist begynder alt at rydde op. Når psi-installationen er slået fra, vil vores opgave være at afhente dokumenterne fra spøgelsens legeme.

Trin 2

Efter det skal du forlade kontrolrummet og gå direkte ind i korridoren. Derefter møder du en stor dør, bag hvilken controlleren venter på dig. Når controlleren er færdig, søger vi i spøgelsens krop: i hans PDA vil der være optegnelser om skytten og dokumenter. Det er også værd at hente hans skudsikre vest, som har specielle egenskaber. I buret til højre er der et hul i gulvet, der fører til tunnelen. Først søger vi i boksene og springer ind i hullet. I tunnellerne vil snorkere vente på os næsten bag hver bakke. Det tilrådes at bruge granater her. Hvis de ikke er der, så prøv at lokke dem ud og ikke løbe foran. Vi bevæger os lige hele tiden. Fra midten af tunnelen møder vi en pseudokæmpe. Du kan skyde ham ved at bruge en masse patroner, eller du kan løbe rundt i tunnelen til venstre. Når du rejser omkring sumpen, vil Sakharov kontakte dig næsten øjeblikkeligt. For ikke at glemme tilstedeværelsen af zombier og snork på vejen, vi er på vej til forskernes lejr.

Trin 3

Når du har talt med Sakharov, vil han takke dig og give dig en fremragende videnskabelig dragt. Du kan også gennemføre hans søgen efter at finde en unik kropsrustning og give ham en spøgelse krops rustning. Du kan også beholde det selv. Orange Eco Suit sælges bedst, da du har en lignende kulør af højere kvalitet. Det vil være en god løsning at genopfylde ammunition og medicinske forsyninger og slippe af med overskydende swag, da det er bedst og hurtigere at bevæge sig let rundt i zonen. Derefter kan du gå til bartenderen, til baren "hundrede roentgen". På stedet "Wild Territory" vil du møde lejesoldater og en blodsuger, der venter på dig ved jernbaneplatformen.

Anbefalede: