Sådan Vinder Du En Søskamp

Indholdsfortegnelse:

Sådan Vinder Du En Søskamp
Sådan Vinder Du En Søskamp

Video: Sådan Vinder Du En Søskamp

Video: Sådan Vinder Du En Søskamp
Video: Sådan Vinder Du I Skak! 2024, Marts
Anonim

Alle spillede sandsynligvis søkamp - selv i de dage, hvor der ikke var computere og elektroniske spil, kunne du bruge et almindeligt notesbogark og en pen til at spille søkamp med slægtninge eller venner. Det ser ud til, at sejre og tab i dette spil fordeles tilfældigt, men i virkeligheden er der en taktik af sekventielle skud, der giver dig mulighed for at vinde meget oftere end normalt.

Sådan vinder du en søskamp
Sådan vinder du en søskamp

Instruktioner

Trin 1

I slagskib placerer du ti skibe på din spilleplads - fire-deck, to three-deck, tre double-deck og fire single-deck.

Trin 2

Det er mest fordelagtigt at placere alle skibe, undtagen fire enkeltdæk, lodret og vandret langs markens kanter.

Trin 3

Placer enkeltdækkede skibe tilfældigt i alle frie celler på marken - dette vil gøre det vanskeligt for fjenden at finde dem og give dig mulighed for at vinde tid til at vinde, da din fjende vil finde flerdækkeskibe placeret ved kanterne af marken temmelig hurtigt. Årsagen til dette er, at spillereglerne består af 100 celler, mens seks skibe besætter 16 af dem.

Trin 4

Ved at placere skibe ved markens kanter vil du kun gøre nogle få celler omkring dem inaktive, når de bliver ramt, mens du placerer et tredækket skib i midten af marken vil gøre 12 inaktive celler omkring det inaktive på én gang, hvilket betyder, at det vil indsnævre søgningen efter nye skibe til fjenden.

Trin 5

Jo mere aktive celler til skud fjenden har, jo flere muligheder har du for at slå hans skibe ud med et vellykket hit.

Trin 6

Ved at placere et skib med fire dæk i midten af marken mister du også op til 14 tomme pladser omkring det. Hvis skibet er placeret ved kanten af marken, mister du kun 8 celler. Således, hvis du sammenlægger alle de inaktive celler, der er tilbage fra skibene ved kanterne, får du en ret stor gevinst i tid og i antallet af frie felter til fjenden.

Trin 7

For at vinde med næsten hundrede procent sandsynlighed, start spillet, skyde ind i midten af modstanderens felt. Dette vil fortælle dig, om han har placeret sine skibe i midten af marken eller holder sig til din taktik.

Trin 8

Spil konsekvent - hvis du rammer et skib, skal du gå til alle dets dæk, indtil skibet er sunket. Fortsæt derefter med at søge efter et andet skib.

Trin 9

I slutningen ser du sekventielt, baseret på de resterende celler, efter fjendtlige skibe med enkelt dæk.

Anbefalede: