Pyramid-puslespillet er en slags Rubiks terning. Den består også af bevægelige elementer, men den har form som en tetraeder og andre monteringsalgoritmer. Dette er en fantastisk træning til udvikling af logik og motoriske færdigheder hos børn og et nervedæmpende legetøj til voksne.
Instruktioner
Trin 1
Pyramid-puslespillet består af flere små tetraeder i forskellige farver. Dens elementer er bevægelige, spillerens opgave er at samle dem, så hvert ansigt har en ensfarvet farve. I et af de fire plan består pyramiden af tre niveauer, som kan rotere i forhold til hinanden omkring aksen. Disse er det øverste, mellemste lag og bunden.
Trin 2
Bestem hvilken side af pyramiden der er bedst egnet til denne eller den anden farve. Se nøje på figuren, drej den i dine hænder, hvert ansigt svarer til den farve, der ikke er øverst modsat den.
Trin 5
Den sidste fase er den sværeste - at bringe de enkelte elementer til hovedfladen. Udvid pyramiden med det samlede ansigt mod dig, giv hjørnerne en betegnelse: B (øverst), P (højre), L (venstre) og T (bagpå). Drejningernes bevægelser er mest bekvemt betegnet med formler, lad os kalde drejningerne med uret med de samme bogstaver, og bogstaverne med en prime - B ', P', L ', T' - drejer mod uret.