Sådan Bruges Bugs

Indholdsfortegnelse:

Sådan Bruges Bugs
Sådan Bruges Bugs

Video: Sådan Bruges Bugs

Video: Sådan Bruges Bugs
Video: Bug 2024, Kan
Anonim

I et computerspil bliver fejlagtige situationer under driften af et program, kaldet bugs, undertiden til usædvanlige resultater. Rollespilstrategien "Heroes of Might and Magic" i den tredje version har sit eget antal kendte bugs, som ofte tages som basis, når man opretter et nyt scenarie af spillet. Brug af bugs er slet ikke en uærlig teknik, som en del af spilfællesskabet mener. Ved korrekt anvendelse af fejlsituationen kan du radikalt dreje plottet i spillet og få mange indtryk, selv uden at give din helt fordele.

Sådan bruges bugs
Sådan bruges bugs

Er det nødvendigt

Strategi "Heroes of Might and Magic" i den tredje version

Instruktioner

Trin 1

Der er en fejl i bygarnisoner, der har absolut beskyttelse mod magi. Her fortsætter magiske præfabrikerede artefakter med at fungere, såsom "The Armned of the Damned". Sæt det på helten, som sædvanlig, før du angriber slottet. Alle fire trylleformularer, den afgiver, vil blive kastet over byens forsvarende tropper.

Trin 2

Som du ved, kan helten kun besøge Sirenerne en gang pr. Spil. I dette tilfælde modtager helten til gengæld for 30% af soldaterne fra en enhed i hans hær erfaring svarende til helbredet for alle monstre taget af sirenerne. For at gentage denne proces og udveksle unødvendige tropper til erfaring skal du deltage i enhver kamp efter at have besøgt Sirenerne. Programfejlen giver helten mulighed for at nærme sig Sirenerne igen efter kampen.

Trin 3

Når en ny helt ansættes i byens taverner, ledsager et lille antal monstre på lavere niveau ham. Og for helte, der specialiserer sig i netop sådanne tropper, for eksempel skeletter eller gremlins, vil antallet af denne enhed ved køb være meget signifikant. For at få mange sådanne tropper fra disse skabninger skal du forlade slagmarken med denne helt så hurtigt som muligt. Køb det derefter igen på byens værtshus.

Trin 4

Hvis der er en lille del af kysten, hvor fjendtlige skibe lander, vil dit territorium blive udsat for konstante angreb. For at få et pusterum fra fjendernes angreb og muligheden for at udvikle din helt kan du bruge en fejl, der nægter at lande en landing. Grav huller langs din kystlinje, der dannes, når du søger efter den hellige gral. Derefter vil fjenden fra båden ikke være i stand til at lande på en sådan kyst.

Trin 5

Besidder den sekundære færdighed "Taktik" for heltene fra byen Citadel, kan du med succes kombinere spilfejlen og Cyclops-angrebsfunktionen. Under belejringen af byen kan cyclops, som du ved, ramme de defensive befæstninger - byens mure, porte og tårne. En taktisk formation i starten af enhver kamp tillader tropper at bevæge sig til mere komfortable positioner. I begyndelsen af en sådan formation skal du angribe byens befæstninger med Cyclops så mange gange du vil, og ødelæg dem til jorden.

Trin 6

Under levitation skal du bruge "Flight" magi eller med "Angel Wings" artefakten udstyret til at komme ind i den blokerede by. For at gøre dette skal du i det øjeblik, hvor helten bevæger sig over byens porte, trykke på "mellemrumstasten" på tastaturet. En fejl i spillet udløses, hvis der er en defensiv garnison i byen uden andres helt. I dette tilfælde bliver din helt klonet for at forsvare byen, og du bliver nødt til at kæmpe med din kopi. Garnisonenhederne føjes til din hær, dine tropper klones til helten i byen. Med ethvert resultat af kampen vil din helt gå tabt. Essensen af denne fejl er, at helten får erfaring som et resultat af kampen. Køb helten, der forsvandt efter slaget igen i kroen. I bytte for erfaring vil du således kun miste tropper og erobre byen.

Trin 7

En velkendt regel: at grave Graalen op, har du brug for en hel dag med ubrugt fuld slagtilfælde. Men nej. Der er også en fejl her. Sæt helten i begyndelsen af dagen med et monster med et træk så lille som muligt end dit støjsvageste hold. Beregn forskellen i deres slagtilfælde omhyggeligt. Det resulterende antal vil være antallet af trin, som din helt kan gennemgå samme dag, før han graver Graalen op.

Anbefalede: