Sådan Oprettes Et Rumskib

Indholdsfortegnelse:

Sådan Oprettes Et Rumskib
Sådan Oprettes Et Rumskib

Video: Sådan Oprettes Et Rumskib

Video: Sådan Oprettes Et Rumskib
Video: Rumskib - Springtime 2024, Kan
Anonim

Efter at have set den berømte Star Wars-serie, ville mange føle sig som en af heltene eller flyve på det samme rumskib. Med fremkomsten af Internettet er fansens drømme gået i opfyldelse. Nogen spiller deres yndlingshelte, mens nogen selv skaber rumskibe ved hjælp af en computer og internettet.

Sådan oprettes et rumskib
Sådan oprettes et rumskib

Er det nødvendigt

  • - internettet;
  • - en computer;
  • - Corel Draw-program
  • - Cymmetrisk gitterprogram.

Instruktioner

Trin 1

Når du opretter et fremtidigt rumfartøj, skal du bruge hjælp fra to programmer: Corel Draw og Cymmetrical Lattice.

Trin 2

I Corel Draw tegner du et diagram over det fremtidige skib. Ved hjælp af prikker er de omtrentlige dimensioner af skibet markeret, så stjerneskibets vinger og næse er skematisk trukket i det resulterende rum.

Trin 3

Opret omridset af skibet ved hjælp af Corel Draw. Tegn skibets billede, og for en mere nøjagtig og troværdig type af denne transport skal du overholde følgende krav: stor billedstørrelse, glat overgang af farver, sort baggrund og firkantet form af det originale skema.

Trin 4

Brug programmet Cymmetrical Lattice. Det er et primitivt program og giver dig mulighed for at oprette de enkleste modeller. Når du åbner programmet, skal du konfigurere alle parametrene til billedbehandling og modeloprettelse. For at gøre dette skal du vælge fanen Gitter og indstille den ønskede størrelse.

Trin 5

Opret en struktur, for dette vælges fanen Material labs i menuen i dette program, hvorefter knappen med bogstavet "P" er valgt i den, og et billede af firkanter vises. Derefter vælges den ønskede farve og placeres i den øverste boks, og ved siden af den er der hvid farve, som et resultat opnås en ny farve. Dette vil være strukturen.

Trin 6

Opret en model af rumskibet, og indlæs billedet ved at klikke på knapperne Billeder og Anvend. Disse to knapper indlæser og behandler det layout, der blev oprettet i Corel Draw. Vælg Raiser for en mere nøjagtig stjerneskibsmodel.

Trin 7

Tegn de mindste detaljer. For at anvende yderligere berøringer i form af forskellige emblemer eller inskriptioner, skal du bruge de samme strukturkortlægningsmetoder i Corel Draw som når du opretter et skib.

Trin 8

Tegn sømmene, men for at skabe disse elementer skal du bruge en anden slags tekstur. Den oprettes på samme måde som den forrige, med den eneste forskel at du straks skal afkrydse ordene "Relief" og "Seams". Det virtuelle rumskib er klar!

Anbefalede: