Anime er en tegnestil, der blev opfundet i Japan. Dette ord begyndte at betegne tegneserierne selv. Det vil være vanskeligt for en nybegynder kunstner at tegne anime, men det vil være lettere at skildre karaktererne i etaper.
Instruktioner
Trin 1
Bestem hvilken slags karakter du vil tegne. Dette er nødvendigt for korrekt at skildre karakteren fra et anatomisk synspunkt. Højden på en ung mand er normalt lig med højden på 8 hoveder. Kroppen til en lille pige er normalt mindre end hovedet.
Trin 2
Tegn to vandrette (skuldre og bækken) og en lodret (rygsøjle) linie. Fra skuldrene og bækkenet trækkes to segmenter henholdsvis ned og to op, som forbinder midt i rygsøjlen. De resulterende trekanter er tomme for kroppen.
Trin 3
Tegn en cirkel (hoved) over skuldrene. Tegn hagen, ansigtet og håret afhængigt af hvilket køn og alder din karakter er. Du skal vide, at den korrekte afstand mellem øjnene er det ene øje. Næsen på en anime karakter er nemmest at skildre med en lige lodret linje, hvis ende er bøjet opad.
Trin 4
Træk to lige linjer (arme) fra skulderleddet. Hver af dem har to ovaler. Lemmerne vil blive trukket korrekt, hvis albuen er på niveauet med karakterens underliv. Hvis du bygger en fysisk hård helt, skal du tegne muskulatur.
Trin 5
Tegn to linjer (ben) fra bækkenet. Tegn ovalerne som i det foregående trin. Lemmerne skal være 4 gange længden af karakterens hoved. Noten om armmuskulatur gælder også for benene.
Trin 6
Brug glatte linjer til at forbinde to trekanter, ovaler og torso med hovedet. Slet referencelinjerne. Husk, at hvis du tegner en pige, er brystet ikke afbildet i form af to kugler, men ovaler, der strækkes nedad. Ellers ser denne del af karakteren usandsynligt ud.
Trin 7
Tilføj detaljer. Tænk på tiden og forholdene, hvor karakteren lever. Dette vil direkte påvirke, hvilken slags tøj du vil portrættere. Hvis han er i Arktis, ville det være logisk at tegne en varm jakke med hætte, bukser og sko. Hvis karakteren blev født i 3045, skal tøjet være passende.