Hjelmen blev opfundet i oldtiden og har ændret sig flere gange gennem sin historie. Hjelmen, der beskyttede hovedet på en gammel kriger, er meget forskellig fra den, der bæres af moderne motorcyklister og racerbilister. Men de har også meget til fælles. Når du ser nærmere på, vil du bemærke, at hjelme hovedsageligt adskiller sig i detaljer, og principperne for strukturen af dette beskyttelsesudstyr er meget ens.
Er det nødvendigt
- - papir;
- - blyant
- - et billede af en kriger i en hjelm.
Instruktioner
Trin 1
Hjelmen er designet til at beskytte hovedet. Følgelig gentager dens form hovedets form, det vil sige, dens basis er en cirkel eller en oval. Arranger arket, som du vil, og tegn en cirkel. Tegn en lodret midterlinje gennem midten. Hjelmen, du kigger på, skal være symmetrisk. Hvis krigerens hoved er i profil for dig eller i en hvilken som helst vinkel, fungerer symmetri ikke. Men under alle omstændigheder er du nødt til at bygge en form fra en cirkel.
Trin 2
Del den aksiale sektion, der er inde i cirklen, i halvdelen. Det er her panden ender. For en hjelm uden visir er denne opdeling tilstrækkelig. Hvis der er et visir, skal du også halvere det nedre aksiale segment. I det ovale vil proportionerne være lidt forskellige. Pandelinjen vil være lidt over midten, og bunden af visiret vil være lidt lavere.
Trin 3
Del cirklen lodret. Du kan tegne en vinkelret på midten af midterlinjen, indtil den krydser med cirklen. Gør det tynde linjer eller forestil dig det bare. For en motorcykelhjelm skal du dele hver halvdel af den vinkelrette i 3 stykker og lægge ca. 1/3 af omkredsen til side på hver side. Tegn lodrette linjer op for at krydse hinanden med panden. Fortsæt dem ned til omkredsen. Ridderhjelmen har en lidt bredere sidedel, så træk lodrette linjer tættere på midten af de vinkelrette segmenter.
Trin 4
Du har basen på hjelmen, nu skal du give den den endelige form. Tegn lodrette linjer mellem panden og cirklen med en blødere blyant. Del bunden af panden i 3 dele og forbinde de resulterende punkter med buer med det øvre skæringspunkt mellem aksial og cirkel. Hvis du har en motorcykel eller bilhjelm, skal du bare dekorere siderne, og det kan gøres efter din egen smag.
Trin 5
Ridderens hjelm har også forskellige detaljer øverst. Dette kan for eksempel være en fjerkam. Fortsæt aksialt op en kort afstand. Del bunden af panden i 3 segmenter, så den midterste er smallere, og de to sidestykker er ens. Fra enderne af den midterste del tegner du 2 linjer parallelt med midterlinjen. De skal ende på samme niveau. Forbind med en bue, hvis konvekse del "ser" op.
Trin 6
Toppen af hjelmen på den gamle russiske kriger indsnævres. På samme måde som i det foregående tilfælde skal du fortsætte op ad midterlinjen. Forbind cirkelens skæringspunkter og bunden af panden til det øverste punkt på midterlinjen med glatte symmetriske buer. Deres konvekse dele er rettet mod midten af figuren.
Trin 7
Hjelmens base, afbildet i profil, er også en cirkel eller oval. Tegn den lodrette akse gennem midten af cirklen. Bestem, hvor panden og visiret slutter på samme måde. Marker dem med tynde streger. Metalsiden vil være lidt mere åben, så træk lidt tilbage fra aksen og træk en lodret linje fra panden eller visiret til krydset med cirklen i bunden. Den øverste linje på højderyggen vil i dette tilfælde være parallel med toppen af cirklen. Ryggen begynder lige over pandens nederste linje og ender på den anden side omtrent på niveauet med midten af midterlinjen.