At skrive en historie er en grundlæggende del af tegneserieprocessen. Når han skriver en historie, skal historiefortælleren løse tre hovedproblemer: hvilken slags verden det er, hvilken slags tegn og hvad handlingen bliver.
Når du opretter en historie, skal du beslutte, hvor alle dine begivenheder skal finde sted. Når du definerer verden, så spørg dig selv, hvad tid du vil vise. Hvad verdens indbyggere gør for at overleve, have det sjovt, hvor de arbejder, hvor de bor, hvor de søger ly. Hvis verden er fantasi, vil underholdningen være forskellig fra samtidens verden. Spørg dig selv, om mennesker dyrker mad eller vokser det magisk alene? Hvor stort er det beboede univers? Det kan være nødvendigt at forestille sig en hel galakse. Hvis historien handler om en dreng, der prøver at komme i skole, så er afstanden mellem hjem og skole hans verden.
Vær også opmærksom på økonomien i din verden. Måske bruger det ikke penge, men kontoen går ved hjælp af tegn, chips. Beslut nøjagtigt, hvem der skal være tegnene: mennesker, dværge, troldmænd, dyr? Er der virksomheder, er der en regering? Ved at definere disse ting giver du verden troværdighed.
Når du opretter en historie, skal du overveje niveauet for teknologiudvikling i den verden, du har opfundet. Har de krudt, eller har de ikke opdaget det endnu? Hvor kommer energien fra: er der allerede elektricitet eller trækkes den fra nogle krystaller? Dette er alt grundlaget for, hvad tegn er i stand til. Hvis du ikke har vist, at teleportering er mulig, kan du ikke beskrive dette element i slutningen af historien.