Hvordan Man Spiller Kosakkerøvere

Indholdsfortegnelse:

Hvordan Man Spiller Kosakkerøvere
Hvordan Man Spiller Kosakkerøvere

Video: Hvordan Man Spiller Kosakkerøvere

Video: Hvordan Man Spiller Kosakkerøvere
Video: Dansk Minecraft-guide e01 - Hvordan man styrer og laver arbejdsbord 2024, Kan
Anonim

Cossack-røvere-spillet, der tidligere er meget populært, er en kombination af tag and hide and seek, fremmer holdånd og gensidig bistand. Desværre huskes denne sjov i dag, når computerspil er børns foretrukne tidsfordriv og bringes til live mindre og mindre ofte.

Hvordan man spiller kosakkerøvere
Hvordan man spiller kosakkerøvere

Instruktioner

Trin 1

Diskuter de grundlæggende spilleregler med andre deltagere. Bestem det område, hvor det er forbudt at gå ud under spillet. Opdel i to hold. Husk, jo flere mennesker vil deltage i kosackrøverne, jo mere interessant bliver spillet. Vælg en ataman i hvert hold. Kast masser for at bestemme, hvilket hold der vil være kosakker, og hvilke der vil være røvere. Kom med tegn for at skelne medlemmer af forskellige hold. Disse kan være armbånd, badges eller bånd.

Trin 2

Vælg et sted til "fangehullet", hvor du vil beholde de fangede røvere og tydeligt markere dens grænser. "Fangehullet" bør ikke være for stort til at være mere bekvemt at beskytte. Vælg et medlem, der vil beskytte de fangede røvere. Vent et stykke tid, indtil røverne gemmer sig, og gå derefter på jagt efter dem med fokus på de trukkede pile.

Trin 3

Find den cirkel, der er tegnet af røverne på asfalten, og indikerer begyndelsen på bevægelsen. Pilen, der kommer fra cirklen, indikerer den retning, som røverne forsvandt i. Først løber de og tegner pile alle sammen, og så deler de sig i grupper og gemmer sig forskellige steder. Pile er trukket på asfalt, vægge af huse, bænke og andre steder. Nogle af dem kan for at forvirre kosakkerne vise en falsk retning. De kan også næppe mærkes eller placeres i forholdsvis store afstande fra hinanden.

Trin 4

Tag røveren, og tag ham ved armen eller ærmet og før ham til "fangehullet". Fangen har kun ret til at løbe væk, hvis kosakken af en eller anden grund selv ryddede hånden løs. Slip fangen fri, hvis en anden røver har plettet dig. Hvis du formår at plette det først, har du allerede to fanger i dine hænder. Brug hjælp fra en anden kosak for ikke at gå glip af røveren på vej til "fangehullet". Røverne kan tage et risikabelt skridt og forsøge at befri deres kammerater fra selve "fangehullet". For at gøre dette skal de plette fangen selv og ikke vagten. Tildel en eller to personer til at beskytte, hvis du har fanget en masse røvere.

Anbefalede: