Sådan Starter Du Et Eventyr

Indholdsfortegnelse:

Sådan Starter Du Et Eventyr
Sådan Starter Du Et Eventyr

Video: Sådan Starter Du Et Eventyr

Video: Sådan Starter Du Et Eventyr
Video: Moderne Eventyr Del 1 2024, April
Anonim

Eventyrterapi lyder meget moderne. Denne retning af psykoterapi er dog på ingen måde ny. Siden oldtiden har menneskeheden fortalt eventyr til sine afkom og stræbt ikke kun efter at underholde barnet eller roe sig ned til en fremtidig søvn, men også for at undervise værdifulde ting - for eksempel at skelne mellem godt og dårligt. Information præsenteret i form af en fascinerende historie er lettere at assimilere, og derfor er det lettere ved hjælp af et eventyr lettere for et barn at indgyde nogle færdigheder og hjælpe med at klare vanskelige situationer. Derfor anbefaler psykologer kraftigt, at forældre komponerer og fortæller eventyr til deres børn.

Sådan starter du et eventyr
Sådan starter du et eventyr

Instruktioner

Trin 1

Start langt væk. Traditionelt anvendes sætninger, der angiver tid: "for længe siden", "på tidspunktet for ærtekongen", "i antikken", "sidste år", "sådan en sådan dato og et sådant år" og så videre.

Trin 2

Angiv det sted, hvor begivenhederne finder sted. I klassiske eventyr lyder det sådan: "i en bestemt rigsstat", "i det tredive rige", "i samme skov." Men intet forhindrer dig i at komme med noget af dit eget, især hvis eventyret heler og er designet til at hjælpe babyen med at klare et eller andet problem. Du kan vælge en skole (”Der skete en gang en fantastisk historie i en skole i N-ska by”), en landsby, en legeplads eller en børnehave som stedet for begivenheder i din historie.

Trin 3

Kom med en hovedperson. Din opgave er at få ham til at ligne din baby. Lad ham elske ting, som dit barn ikke er ligeglad med, har lignende vaner og hobbyer. Men kopier ikke dit barn helt i historiens helt. Gør karakteren fabelagtig, nysgerrig, sjov, charmerende og fremkalder den mest ivrige sympati og ønsket om at finde sig selv i hans sted.

Trin 4

Angiv problemet. Lad det symbolsk (på ingen måde direkte!) Reflektere den situation dit barn er i, og som du vil lære ham at klare ved hjælp af et eventyr. Skift situationen, så den kun bliver gættet, gør den virkelig fabelagtig, magisk, men ganske genkendelig. Undervurder dog ikke de vanskeligheder, som hovedpersonen stod overfor.

Trin 5

Kom med en fortsættelse af historien. Det er her, du kan introducere antihelt / helte, der forværrer problemet, eller du kan undvære dem. Det vigtigste: det problem, der er skitseret i sidste afsnit, skal styrkes så meget som muligt og bringes til det absurde. Udvikle historien, så det bliver klart, at helten simpelthen ikke kan lade være med at gøre noget ved problemet.

Trin 6

Løs sit fe-problem sammen med helten. Her kræves en vis finhed om dig. Du er nødt til at guide eventyrets helt på eventyr for at løse problemet, så barnet ser en vej ud af sin egen - den, som eventyret blev opfundet for. Lad helten vise sine bedste kvaliteter i processen, brug en række ressourcer, blive stærkere, smartere, venligere og mere heroiske undervejs. Flere specielle effekter og drama!

Trin 7

Før din helt ud af alle eventyr som en standout. Glæd dig sammen med barnet for hans held og mod, og tænk derefter på, hvad denne historie lærte eventyrets karakter, hvordan han vil opføre sig i fremtiden, når han befinder sig i en lignende situation.

Anbefalede: