Hvordan Man Tegner Med Pixels

Indholdsfortegnelse:

Hvordan Man Tegner Med Pixels
Hvordan Man Tegner Med Pixels

Video: Hvordan Man Tegner Med Pixels

Video: Hvordan Man Tegner Med Pixels
Video: Hvordan man tegner Jack skellingtons hoved i pixel 2024, Kan
Anonim

Pixel-kunst, der dukkede op i begyndelsen af 70'erne og var udbredt indtil 90'erne i det sidste århundrede, er en type computergrafik, i dag bruges den i en smal, men vigtig niche af mobile enheder med skærme med lav opløsning. Et træk ved denne grafik er omhyggelig, punkt for punkt, oprettelse af billeder på niveauet med en pixel. For at arbejde i denne teknik er det nok at have en computer og den enkleste grafiske editor, men på grund af dens specificitet er Pixel-kunst i dag lod enten for specialister eller en smal cirkel af kendere.

Hvordan man tegner med pixels
Hvordan man tegner med pixels

Er det nødvendigt

  • - en computer;
  • - grafisk editor
  • - frihånds tegnefærdigheder.

Instruktioner

Trin 1

Opret et nyt dokument i en grafikeditor med en størrelse på 300x300. Indstil opløsningen til 72 dpi. Hvis der er en sådan mulighed, skal du i programmets hovedindstillinger justere interpolationen af billedet "Ved nabopixel", så billedet har klare kanter og ikke glatte.

Trin 2

Forestil dig processen med at oprette din tegning ved at lægge et billede ud af mursten, hvis størrelse kun er 1 pixel (elementærenheden i et rasterbillede). Desuden skal alle elementer i kompositionen stå i forhold til denne værdi. Linjer, der er mere end 1 pixel brede, er kun acceptable i ekstreme tilfælde.

Trin 3

Tegn med blyantværktøjet, 1 pixel i størrelse. Brug viskelæderværktøjet af samme størrelse for at fjerne linjer og pixels. Når man ser på en tegning, skal seeren tydeligt se nøjagtigt pixeltegningen med dens karakteristiske linjer, der består af segmenter, der er jævnt forskudt med 1 pixel og danner "trin". Imidlertid ødelægger stærk "jagging" grafikens udseende, derfor skal alle ujævne bøjninger og brud på linjerne korrigeres omhyggeligt, gøres glattere og glattere.

Trin 4

For at blande farver, oprette glatte overgange mellem dem og tilføje volumen til elementerne i billedet, brug "dither" -teknikken, dvs. "blanding". Denne teknik består i arrangementet af pixels i to tilstødende farver i et skakternet mønster med et bestemt interval mellem disse farver. Det er ikke værd at gøre blandingsområdet mindre end to pixels, fordi udjævning af skærmbilledet ødelægger effekten. "Dithering" giver dig også mulighed for at få farver, der ikke findes i grafikeditorens palette

Trin 5

Tegningsprocessen kan forenkles meget ved at oprette en foreløbig skitse enten med en blyant på papir (efterfulgt af scanning) eller ved hjælp af en grafisk tablet direkte i din grafiske editor. Derefter skal du afslutte skitsen "i tankerne" ved hjælp af principperne og teknikkerne for pixelkunst beskrevet ovenfor.

Trin 6

Generelt skal den vigtigste færdighed for dig være evnen til at tilføje eller fjerne pixels for at skabe klare linjer og former, der ikke går tabt eller udtværet i miniaturebilledet. Du kan kun lære dette ved konstant at øve, studere og kopiere værker fra anerkendte mestre og oprette dine egne tegninger.

Anbefalede: