"Mafia" er et holdspil af en psykologisk type med en detektivhistorie. Historien om historien er ret enkel. Beboerne i byen N er trætte af gangsters uophørlige aktivitet. Derfor beslutter de at jage alle mafiosier og sende dem til fængsel. Naturligvis kan hierarkierne i underverdenen ikke lide dette, og de erklærer til gengæld krig mod ærlige borgere indtil fuldstændig destruktion. Hvordan skal du spille "Mafia"?
Den klassiske version af spillet ser sådan ud.
- Først vælges en præsentator, der efter sit valg uddeler kort til spillerne med billedsiden nedad.
- De, der får de røde, bliver "ærlige indbyggere i byen" (variant - "civile" og simpelthen forkortelser "mzh", "chzh" eller "gr"). Den der fik det røde es er fremover "kommissæren". Et vigtigt punkt her: Byens borgere kender ikke hinanden.
- De, der modtager henholdsvis sorte kort, er en gruppe "mafia".
- Der er to faser i spillet - "dag" og "nat".
- Når værten annoncerer "nat" for første gang, "falder spillerne i søvn" (de skal være med lukkede øjne). Derefter tillader lederen mafiaen at "vågne op", så hvert medlem af gruppen kan lære alle andre at kende. Derefter "falder mafiaen" i søvn igen, og værten beder kommissæren om at vågne op. Nu kender han hele tilpasningen - spillet kan begynde.
- Når værten annoncerer "dag", vågner alle beboere. De diskuterer indbyrdes, hvem der kan være involveret i en kriminel gruppe. Når alle har givet udtryk for deres mening, meddeler værten en afstemning, hvoraf den mest mistænkelige spiller sendes til fængsel. Når beslutningen er taget, åbner præsentatoren sit kort og afslører status for tilbagetrækning.
- Mafiaen arbejder "om natten". Spillerne i denne gruppe kommunikerer med bevægelser og i sidste ende beslutter, hvem af de ærlige byfolk, der skal dræbes. De viser ham til præsentanten, hvorefter de "falder i søvn". Efter dem "vågner kommissæren". Han gestikulerer igen til lederen af en af spillerne og ønsker at finde ud af, om han tilhører mafiaen. Værten skal besvare dette spørgsmål ved at afsløre status for den valgte spiller. Kommissæren "falder i søvn".
- I løbet af dagen får spillerne at vide, hvilken af dem der blev dræbt om natten. Den "afdøde" fjernes fra spillet, hans status bliver kendt for dem, der er tilbage. Så fortsætter alt forfra: "nat" erstatter "dag", "dag" kommer efter "nat". Spillet slutter med en af gruppens sejre, når alle modstandere enten dræbes eller fængsles.
Således er det ikke svært at spille "Mafia", men meget interessant.