King er et meget populært spil, og der er mange varianter af det. Normalt spiller fire spillere King, men der er flere typer til tre spillere. Alle variationer af spillet stammer fra det ældste klassiske spil i den enkle konge. Derfor er det først og fremmest nødvendigt at lære dets regler. Spillets mål er i dette tilfælde at score så mange point som muligt efter 14 rally.
Er det nødvendigt
- Et spil kort.
- 4 spillere
- Papir og blyant
Instruktioner
Trin 1
Fjern alle kort op til syv fra kortbunken. Der skulle være 32 kort tilbage, de syv er det laveste. Ansiennitet bestemmes i stigende rækkefølge. Der er et konge-spil med andre dækmuligheder, anciennitet bestemmes på samme måde.
Trin 2
Vælg udbyderen efter parti. Han skulle blande dækket godt. Spilleren, der sidder til venstre for aflevereren, fjerner dækket. Afsenderen distribuerer 8 kort til alle deltagere.
Trin 3
Det første træk foretages af spilleren, der fjernede bunken, det vil sige den til venstre for aflevereren. Han lægger ethvert kort på bordet. Resten af spillerne skal sætte et kort i jakkesætet, hvis det ikke er til stede, kasserer de ethvert kort. Bestikkelsen tages af den spiller, der har sat det højeste kort i dragt. Det næste træk tilhører ham.
Trin 4
Hver tegning har sine egne egenskaber. Spillet består af syv positive og det samme antal negative trækninger. I det første tilfælde får spilleren positive point, i det andet - negativ.
Trin 5
Bestikkelse kan ikke tages i den første tegning. For hvert trick får spilleren -2 point. I værste fald kan det vise sig at være -16, da der kun kan være otte bestikkelser.
Trin 6
Den anden rally er "tag ikke drengene": Der registreres -4 point for hver jack, der tages. Tilsvarende får den, der tog damen, i den tredje tegning 4 negative point, da "piger tages ikke" på dette tidspunkt.
Trin 7
På den fjerde tegning kan du ikke tage bestikkelse, hvor der er kort i en hjertedragt, ligesom du ikke kan flytte fra kort i denne farve, hvis der er andre. For hvert hjertekort - 2 point med et minustegn.
Trin 8
Kongen, det vil sige hjertets konge, kan ikke tages i den femte runde. Ingen orme bruges i denne tegning som i den foregående. Den, der rammer kongen, får -16 point.
Trin 9
På den sjette tegning kan du tage alle bestikkelser undtagen de sidste to, for hvilke spilleren er optaget -6 point for hver.
Trin 10
Spilleren risikerer at få flest negative point i det sidste negative spil. Også i det kan du ikke bevæge dig fra kort i hjertedragten, hvis der er andre. På den syvende tegning kan du ikke tage noget - ingen knægte, ingen dronninger, ingen hjerter, ikke de sidste to tricks, endsige King. Du kan miste 96 point i denne runde, da det tælles på samme måde som alle de foregående. ·
Trin 11
Den ottende tegning er positiv. Spilleren skal prøve at tage så mange bestikkelser som muligt, for hver af dem tilføjes 2 point. I den niende trækning begynder jacks jagt. For hver af dem får spilleren 4 point, ligesom for hver dame i den tiende runde.
Trin 12
Det næste trin er at tage orme. Det er umuligt at spille med hjerter i denne runde, men spilleren skal prøve at samle bestikkelse med dem så meget som muligt for hvert hjertekort, han får +2. I den tolvte trækning skal du prøve at tage King. For ham sættes 16 positive point, men at gå med orme i denne runde er også forbudt, som i den foregående.
Trin 13
Derfor er de sidste to positive trækninger de samme som de sidste negative. I den trettende runde skal du tage de sidste 2 tricks, for hver af dem får du 6 point, og i sidste runde skal du tage alt i træk. I den sidste runde kan du ikke gå med hjerter, mens der er andre kort.