Holdets logo er ikke kun en formalitet. Det styrker følelsen af enhed og gensidig støtte inden for holdet. Sådan hjælp vil være nyttigt ikke kun for professionelle spillere, men også for et amatørhold. Hvis du ikke har mulighed for at bestille udviklingen af logoet til designere, skal du selv tegne det.
Instruktioner
Trin 1
Vælg de elementer, der vil være til stede på dit logo. Det enkleste og mest forståelige symbol vil være et skematisk eller omridsbillede af et sportsudstyr eller en person, der er involveret i en bestemt sport. Prøv at udfylde et foto af en atlet i en typisk pose med sort og se, hvor genkendelig din sport er i et sådant billede. Hvis det kan forveksles med en anden, skal du kassere denne mulighed.
Trin 2
Fremhæv enhedens enhed. Tegn flere mennesker, der står i en cirkel før "kampen" eller en uigennemtrængelig "mur" på holdkammeraternes ryg. Et sådant billede skal kunne læses på afstand og i sort / hvid.
Trin 3
Som et symbol kan du vælge et dyr, der traditionelt er udstyret med en kvalitet, der er vigtig i dit spil (gepard - hastighed, bjørn - magt osv.). Hvis du ikke ønsker at henvise til stereotype objekter, skal du kigge efter symbolske billeder af dyr i kulturer i forskellige lande, i gamle myter og legender.
Trin 4
Med det valgte hovedelement i logoet skal du passe det ind i den geometriske form. Hvis et ikon skal have nogle få yderligere detaljer, skal du arrangere dem i henhold til lovgivningen om sammensætning.
Trin 5
Kom med en stil til dit logo. Det skal matche karakteren på dit team og hovedpersonen. Et rugbyhold vil sandsynligvis ikke have et yndefuldt blomstermønster i pastelfarver.
Trin 6
Tegn et par variationer af logoet. Skitser kan være ret sketchy. Brug en afstemning og åben diskussion til at vælge den mulighed, der passer til alle spillere. Hvis du er i tvivl, kan du forbinde fans til afstemningen ved at placere skitser på dit teams websted på Internettet. Rediger det valgte logo under hensyntagen til kommentarerne.
Trin 7
For at bestemme farveskemaet for dit tegn skal du bruge farvehjulet - du kan bruge det til at finde den perfekte kombination af primære og sekundære nuancer. Brug ikke mere end tre eller fire farver i logoet, ellers ser det for farverigt ud, og tegningen mister sin integritet.