Guitaren er det mest ledsagende og samtidig individuelle musikinstrument. Det er en fornøjelse at spille på det. Ved at lære at vælge en guitarkamp kan du føle dig mere kreativ frihed og lære at spille mange nye sange.
Rytme
Rytme er grundlaget for enhver melodi. Derfor skal du sørge for, at din rytmesans er tilstrækkeligt udviklet, før du begynder at kæmpe på en akustisk eller elektronisk guitar.
Sansen for rytme er evnen til at fremhæve svage og stærke beats og deres varighed i en musikalsk strøm. For en musiker er det meget vigtigere at have en rytmesans end at have et skarpt øre.
Når du er sikker på at du allerede har en given færdighed, skal du begynde at matche kampen til sangen ved at trykke på rytmen. Hver melodi har stærke og svage takter. Prøv at identificere dem. Dette kan gøres med klapper. Klapp dine hænder i rytmemønsteret, når sangen afspilles. Efter en vis tid vil du føle, på hvilket tidspunkt du er fristet til at slå lysere - dette vil være et stærkt beat.
Enkel øvelse
Den enkleste øvelse, der lærer dig at identificere det rytmiske mønster, tager ikke lang tid. Du skal bruge en metronom (tilgængelig i en musikinstrumentbutik) og dine hænder.
Start metronomen med en langsom hastighed, sig 45-50 slag i minuttet, og slå hvert slag og tæl højt. Så prøv at fremhæve hvert fjerde slag (klapp hårdere) og fremskynde metronomens takter.
Denne øvelse hjælper dig ikke med at vælge den rigtige kamp for sangen, da den giver dig en idé om, hvad rytme er. For en dybere undersøgelse skal du kontakte en musiklærer eller gratis materialer på Internettet.
Guitarkamp
Når du har lært akkorderne, kan du begynde at vælge en kamp. Dybest set har kamp fire elementer: at slå strengene ned, slå op, dæmpe og pause. Stærke slag er normalt slået ned, og svage slag. Og dæmpning og pause er "performance dekorationer".
Kun en person med et skarpt øre og musikalsk uddannelse er i stand til at samle akkorder alene. Hvis du ikke tilhører denne kategori af mennesker, skal du bruge færdige samlinger på Internettet.
Glem ikke, at en kamp er en gentagelse af det samme rytmiske segment. Hver sang har en bestemt cyklus, der gentager sig konstant. Føler dette, vil du let finde en kamp.
Forsøm ikke de kampe, der er allestedsnærværende: hærkamp, simple seks osv. Baseret på dem kan du oprette din kamp.
Være original
Af en eller anden grund er der en bred opfattelse af, at det er bydende nødvendigt at gøre alt nøjagtigt, når man synger en kunstner. Utvivlsomt begyndte store digtere og musikere, inden de blev store, med efterligning.
Men efterligning forbliver efterligning, hvis du ikke investerer din individualitet i det udførte. Alt dette betyder, at det ikke er nødvendigt at stræbe efter komplet kopiering, når du selv vælger en guitarkamp for en sang, du kan lide. Ja, måske i stedet for at slå strengene ned som forfatteren gjorde, vil du have en pause eller slå op. Det vigtigste i en sang er at blive styret af rytmen. Og det er valgfrit at vælge en nøjagtig kamp.