I mange år har Counter-Strike holdt håndfladen i popularitet blandt alle online-skydespil. Dette skyldes i vid udstrækning praktiske spilindholdsredaktører, der giver brugerne mulighed for at udvikle hundreder af forskellige kort hver dag til nye online-kampe. Oprettede placeringer distribueres næsten automatisk over internettet.
Instruktioner
Trin 1
Gå til en ny server for dig selv. Så snart klienten til spillet (den version af CS, du har installeret) støder på nyt indhold (det nye kort, hvor spillet i øjeblikket bliver spillet), begynder det automatisk at downloade det. Downloadprocessen kan ofte tage lang tid - det hele afhænger af hastigheden på dit internet. I det øjeblik du "indtaster" serveren, gemmes kortet på din harddisk, og du kan når som helst få adgang til det fra den tilsvarende menu.
Trin 2
Hvis du selv vil installere et specifikt kort, skal du downloade det fra ethvert fan-site. Niveauet for Counter-Strike består af en kombination af sprites, modeller, deres placering og andre nuancer: afhængigt af hvor komplekst (med hensyn til struktur) det kort, du vil installere, vil det tidligere downloadede arkiv indeholde et antal filer af forskellige formater. De skal arrangeres i de mapper, der er angivet til dette.
Trin 3
Åbn rodmappen til spillet. Indvendigt skal du skifte til cstrike-biblioteket.
Trin 4
Afhængigt af filens format skal du placere den i det rigtige bibliotek. I cstrikemaps indsender.txt,.bsp,.nav,.res. I modeller -.mdl; i Sprites -.spr; i GfxEnv -.tga; Efterlad.wad direkte i cstrike og.wav i Soundambience. Hvis det downloadede arkiv indeholder alle de nødvendige mapper, skal du bare kopiere dem til cstrike og vælge indstillingen "udskift filer, hvis navne stemmer overens" (det skal ikke ske alligevel).
Trin 5
For at kortet automatisk skal vælges på din server, skal det markeres. For at gøre dette skal du kopiere navnet på.bsp-filen, åbne filen /cstrike/mapcycle.txt og indsætte den i den sidste linje.
Trin 6
Hvis kortet ikke vises på den generelle liste i spilklienten, skal du ringe til det manuelt. For at gøre dette skal du i hovedmenuen starte konsollen og indtaste changelevel # der, hvor i stedet for # er navnet på. Bsp-filen som i det foregående afsnit.