En snyder (snyder, fra engelsk til snyd - at snyde, snyder) er en spiller, der bruger modificerede eller specielt oprettede programmer for at få en betydelig fordel i forhold til andre deltagere i gameplayet.
Instruktioner
Trin 1
Hovedmålet med snyd er at få en let og hurtigt, hvilket vil tage meget længere tid at opnå på en ærlig måde. For eksempel, hvis en spiller ønsker at få god statistik til at blive accepteret i en eller anden klan, kan han gå på to måder: enten træne i lang tid og forbedre sine spillefærdigheder eller bare starte programmet og blive næsten usårlig.
Trin 2
Fremkomsten af softwareværktøjer, der leverer sådanne muligheder, skyldes tilgængeligheden af kildekoden til spilfilerne. Samtidig kan der opnås adgang på to måder: lovlig (koderne blev specielt åbnet af udviklerne) og ulovlig (lækage, hacking, tyveri og distribution på Internettet).
Trin 3
Snydere er også til stede i singleplayer-spil. Sandt nok vil de alligevel ikke være i stand til at bringe nogen skade, da de kun bruger "uærlige" metoder mod spilbots. Nogle udviklere opretter specifikt kodebaser for at få bestemte funktioner. For eksempel i de fleste GTA-spil.
Trin 4
Et af de mest almindelige snyderi i online-skydespil er AIM. Bundlinjen er, at spilleren slet ikke behøver at sigte mod kritiske punkter hos modstandere, programmet gør alt for ham. I dette tilfælde kan ildhastigheden være flere gange højere. Forestil dig, at du lige så fjenden og allerede mistede helbredet.
Trin 5
En anden populær variation er WallHack eller WH. Dette snyderi giver spillerne mulighed for at se gennem vægge og andre forhindringer. Igen var dette bedrag hovedsageligt udbredt i skydespil. Imidlertid bruger mange andre spil det til deres egne formål. For eksempel i strategier bliver et uudforsket kort automatisk åbent.
Trin 6
SpeedHack er også populært. Snyderens hastighed bliver meget, meget høj. Andre spillere bemærker måske ikke engang hans bevægelser. Hvis du kombinerer handlingen af dette snyderi med AIM, får du et tegn, der kan eliminere alle spillere på kortet på få sekunder.
Trin 7
EP eller Extrasensory Perception er et program, der giver dig mulighed for at finde ud af alle data om en modstander. I strategier - placeringen, dispositionen af tropper, tilstedeværelsen af visse bygninger. I skydespil - våben, antallet af patroner i klippet, sundhed osv. Dette snyderi er meget vanskeligt at finde ud af, da det ikke altid er klart, om brugeren snyder eller bare spiller godt.
Trin 8
Der er også programmer, der beskytter mod skærmbilleder, der kan bringe afspilleren til rent vand. Hvis administratoren tager et billede, modtager han enten en version, hvor brugen af forbudte programmer ikke er synlig, samt et beskadiget eller ændret billede.