Når du designer et drejelegetøj, har du kun revolutionskroppe til din rådighed. Men når alt kommer til alt er alle objekter baseret på tredimensionelle geometriske former, og fire af dem - en cylinder, en kugle, en torus og en kegle - er rotationsmønstre. Tag en lind, asp eller or til slibning af legetøj, fordi deres træ har den nødvendige blødhed, lethed, har en ensartet struktur og farve.
Instruktioner
Trin 1
Brug stænger med et firkantet tværsnit til at dreje træ fra enden. Skær blokken med en økse, og prøv at give den en cylindrisk form. Vi skærer emnet, kører det nu ind i den rørformede borepatron, indstiller det strengt vandret.
Trin 2
Tænd for maskinen, tag en bred halvcirkelformet fræser. Hold skærehåndtaget i din højre hånd, og tryk skærebladet mod hånden med din venstre hånd. Hold kniven i en vinkel på ca. 15-30 ° i forhold til arbejdsemnets rotationsakse.
Trin 3
Rør knap med kniven, fjern spånerne. Træk fræseren over hele arbejdsemnets længde, indtil den bliver strengt cylindrisk. Hvis dit fremtidige legetøj skal være hul ifølge planen, skal du først male hulrummet med krogformede fortænder, du kan bruge ringe. Udvid værktøjsmaskinen til endefladen på cylinderen. Lav et indledende mærke med en flad fræser, marker overfladen på cylinderen med selve spidsen af fræseren med tydelige mærker. Vælg hulrummet, start nu med at tegne den ydre form.
Trin 4
Hvis du laver et legetøj i henhold til en færdig skitse, skal du anvende markeringerne med en tykkelse og bruge den til at kontrollere tykkelsen på produktet under drejning af legetøjet. Fokuser på mærkerne, fjern spånerne med den midterste del af klingen eller dens hæl med en flad fræser. Skær først legetøjets generaliserede form ud, og træn derefter de individuelle detaljer.
Trin 5
Uden at stoppe maskinen skal du male og polere legetøjet. Først sand med grove slibende pletter, derefter fine. Du kan polere træet med tør hestestaart, som du kan finde på apoteket. Legetøj lavet af træ med hestehår er godt poleret. Her på maskinen skal du dække legetøjet med lak eller voksmastik.
Trin 6
Du kan lave et interessant legetøj, hvis du bruger plankeblokke til at dreje. Lim dem, så hvert efterfølgende lag går over det forrige lag. For at gøre dette skal du vælge træ med en udtalt tekstur og rig farve.
Trin 7
Forbind de vendte dele af legetøjet med lim eller latex. Før det skal du bore huller til forbindelsesstifterne ved samlingerne. Lad det samlede legetøj tørre, og begynd derefter at male.