Fiskeri har altid været en fascinerende oplevelse ikke kun for mange mænd, men også for nogle kvinder. I denne proces er alt vigtigt: udstyr, søg efter det bedste agn, gå ud på landet, udforske fiskepladser - og selvfølgelig fangsten. På Internettet er denne proces forvandlet til et så populært spil som "Fish Place".
Instruktioner
Trin 1
Fish Place 2 er et browserspil, i modsætning til det første, et netværksspil. Gå derfor til det fra ethvert socialt netværk, hvor du har en registrering: Min verden, Odnoklassniki, Vkontakte, Facebook, twitter. Der vil være en konto i mindst en af dem. Hvis ikke, tilmeld dig nogen. Gennem hvert netværk går du til det samme spilwebsted på denne adresse: https://www.rybmesto.ru/. Kom og følg linket direkte til dette websted; klik derefter på det sociale netværk, hvor du er registreret.
Trin 2
For første gang som nybegynder skal du gå til spillet ved hjælp af linket fra dette websted: https://gonefishing.narod.ru/udochki.htm. Hun giver dig to gaver: en fiskestang, der kan samles og 50 guldmønter (dreamm). Og de vil være meget nyttige for dig i spillet.
Trin 3
Møde med Kuzmich, en erfaren fisker, umiddelbart efter indrejse hjælper dig meget. Lyt omhyggeligt til hans råd, som han vil give gennem spillet, senere bliver de konverteret til opgaver (quests). Forsøg ikke at forudsige deres hyppighed og kompleksitet. Vælg bare dem, der er mulige for dig på dette tidspunkt. Desuden skal du begynde at udføre en opgave spore udseendet af nye. De kan være ens, og så kan du nemt udføre flere opgaver på én gang. Og dette giver dig mere ekstra energi og sølvmønter.
Trin 4
Til venstre i øverste hjørne af skærmen ved siden af din konto-avatar kan du spore din tilstand på tre skalaer: penge, energi og erfaring. Under spillet falder energien konstant (og den skal genopfyldes), erfaringer er opnået. Du tjener sølvmønter, men du skal købe guldmønter til rigtige penge.
Trin 5
Fang fisk forskellige steder, som du kan se på kortet ("kompas" -knap). Det eneste middel til fiskeri her er en fiskestang. Men den er allerede helt klar til brug, det vil sige, du behøver ikke at købe ekstra fiskesnøre, krog, flyde osv. Der er mange fiskestænger, men skynd dig ikke at købe dem, så snart de bliver tilgængelige. Beregn din økonomi.
Trin 6
Vælg den nødvendige lokkemad og fodring, der er mange af dem. Undervejs, efter at have fået fiskerfaring, vil du finde ud af, hvilken af dem der er bedre for denne eller den anden fisk.
Trin 7
Til dette underholdende spil har deltagerne udviklet hjælperfiler. To af dem, Tyanulka og Dolbilka, kan findes her:
Trin 8
Mange spillere deltager i "Fish Place 2": både fiskere og fiskere. Konkurrer med dem, del dine indtryk på spilforumet, still spørgsmål - og svæv til de øverste linjer i vurderingen.