Processen med at skabe et billede i det virtuelle rum er fundamentalt forskellig fra den sædvanlige tegning på papir, lærred og stof. Men arbejdet hos en virtuel kunstner er ikke lettere, og den udbredte opfattelse af, at”maskinen vil gøre alt for sig selv” er forkert.
Er det nødvendigt
"Maling" -program
Instruktioner
Trin 1
Gå til startmenuen på din computer. Vælg "Alle programmer", og find derefter afsnittet "Standard", hvor du vil se programmet "Maling". Dette er den enkleste grafiske editor, som du kan lære at tegne et grafisk billede på en computer med.
Trin 2
Efter at have åbnet programmet, vil du se en menu øverst, som indeholder følgende emner: "File", "Edit", "View", "Picture", "Palette", "Help". En meget vigtig funktion, som du helt sikkert har brug for, er annulleringen af den udførte handling. For at fortryde det forrige trin skal du klikke på "Rediger" - "Fortryd".
I øverste venstre hjørne er der en værktøjslinje, nederst er der en farvepalet.
Trin 3
Giv en fremtidig skitse af din tegning. Til prøvearbejde skal du vælge de enkleste billeder af den rigtige geometriske form. Prøv at tegne et hus. På trods af sin tilsyneladende kompleksitet er dette en ideel mulighed for begyndere, fordi den hovedsageligt består af firkanter og rektangler.
Trin 4
For at tegne en grafisk tegning skal du vælge den ønskede farve fra paletten. Klik på "Linje" -værktøjet. Dann en firkant på et hvidt arbejdsområde ved sekventiel forbindelse af linjer. Hold Shift-tasten nede for at tegne perfekt lige linjer. Træk derefter et trekantet tag (fig. 1).
Trin 5
Vælg "Rektangel" fra værktøjslinjen. Tegn en dør og et vindue. Hold Skift-tasten nede for at oprette et firkantet vindue.
Trin 6
Brug derefter værktøjet Paint Bucket. Vælg den ønskede farve i paletten, hold musen og klik en gang i det område, der skal males (fig. 2). Hvis hele tegningen er farvet, skal du annullere handlingen og male forsigtigt over de løst forbundne hjørner af dit "hus".
På dette tidspunkt kan du tilføje alle nødvendige elementer til billedet (skillevægge på vinduer, dørhåndtag, gardiner osv.)
Trin 7
Bygg nu en lille "landsby" fra et hus. Brug markeringsværktøjet. Cirkel huset, og klik på Kopiér. Klik derefter på "Indsæt". Du vil have to identiske huse på dit arbejdsområde. Flyt kopien hjem, mens du holder Skift-tasten nede. Dette hjælper med at opretholde husets proportioner, mens de krymper. Placer den lille kopi over og til højre for hovedbilledet. Gør det samme med det kopierede billede. Som et resultat skal du have tre huse (fig. 3).
Trin 8
Brug nu Curve-værktøjet til at forbinde alle huse med stier. Mal over stierne ved hjælp af det allerede velkendte Fill-værktøj (fig. 4).