Nogle gange varer et helt skakspil kun få træk. I andre tilfælde sker der et tre-træk skakmat, efter at der er dannet en bestemt situation på tavlen, som efterfølgende tjener som et eksempel på strålende spil. Uanset hvor længe siden spillet startede, er det kun muligt at skak mate i tre træk ved at vise opfindsomhed og logisk tænkning.
Instruktioner
Trin 1
Så hvis du vil skakmat i tre træk i starten af spillet, så vær opmærksom. Formentlig spiller du hvid. Tre-trins kompisforholdene er traditionelle: Hvid starter og vinder. Den intetanende modstander vil ikke se nogen list i det klassiske træk i begyndelsen af spillet. Så gør bevægelsen e2-e4. Flyt derefter biskoppen til c4-pladsen.
Trin 2
Du er velkommen til at flytte din dronning til h5. Dette og det foregående træk kan byttes afhængigt af fjendens manøvreringshandlinger og dit humør. Husk, dit hovedmål er at angribe med dronningen og biskoppen på F7-pladsen. Skynd dig ikke med at glæde dig på forhånd for ikke at give de mindste tegn på en listig plan ud fra din egen opførsel.
Trin 3
Flyt dronningen køligt tre skakfirkanter fremad, og find dig selv på den svageste plads. Faktisk er det kun beskyttet af kongen af sort, hvilket gør det til et strålende mål for angreb. Sådan blev fjendens konge gidsler for hans egen følge. Måtte.
Trin 4
At skak mate i tre træk ikke i begyndelsen af spillet, men efter dannelsen af en hvilken som helst kombination af brikker, se på situationen igen. Nogle gange kan det tage mere end tre træk at skak mate en modstander.
Trin 5
Med kombinationen vist på billedet er det meget muligt at skak mate i tre træk. Hvid starter og vinder som normalt. Først skal du flytte din dronning til b8.
Trin 6
Yderligere, hvis du bliver slået af en hvid tårn, skal du flytte din ridder til den sorte firkant e5.
Trin 7
Derefter skal du kontrollere og skak mate med ridderen, flytte den til f7 eller g4, alt efter hvad der ikke er besat af den sorte biskop eller tårn.
Trin 8
Hvis den sorte tårn forlader din dronning, så uanset hvilket træk modstanderen gør, tag den sorte tårn. Kontroller og skakmat din modstanders konge ved at flytte dronningen til h8.