I spillet Terraria finder spilleren sig mange forskellige steder, hvor han hver især støder på unikke ressourcer, og forskellige monstre forstyrrer deres uhindrede udvinding. I denne henseende betragtes helvede som et af de sværeste, hvis passage vil være et vendepunkt i gameplayet.
Hvad er helvede i terrarier
I den populære "sandkasse" Terraria støder spillere på mere end et dusin forskellige biomer - med deres egne terrænegenskaber, skatte, malme og andre materialer samt monstre, der skal bekæmpes for sikkert at komme ud af en sådan placering. I denne henseende anses helvede for at være det sværeste at passere gennem retfærdighed før optagelse af harmod (tilstand med høj vanskelighed).
Han er et meget ubehageligt sted, allerede fra det væsen, hvor karakterens helbred vil fordampe temmelig hurtigt. Derudover vrimler underverdenen med alle mulige fjendtlige væsner for at besejre mange, som du har brug for fremragende rustning og fremragende våben.
At komme til helvede vil være et af spillets vendepunkter, da her bliver spilleren nødt til at mødes og besejre en usædvanlig formidabel chef - Wall of Flesh. Efter en hård sejr over hende bliver gameplayet til hardmod.
Især i denne henseende er den lokale chef, Wall of Flesh, formidabel. Det er ekstremt vanskeligt at besejre ham: det er nødvendigt at skyde udelukkende i hans øjne og mund og samtidig undvige sig selvs angreb såvel som de sultne og iglerne, som han sender til spilleren i overflod.
Imidlertid er det fald, der falder efter at have dræbt en så stærk modstander, det værd at komme ind i underverdenen. Så takket være sejren over væggen af kødet vil spilleren tjene på den hellige hammer, der let bryder dæmonernes alter, skyder adskillige fjender på en gang med en lasergevær, der har den stærkeste tilbageslagseffekt med Shatter-sværdet, som affyrer tre skud med en enkelt brug af et urværk, eller et af tre emblemer (kriger, tryllekunstner eller bueskytte), hvilket øger kraften i denne eller den anden skade.
Vejen til helvede
Det er ikke svært at komme til underverdenen i Terraria, selvom det vil tage lang tid. Dette biom er placeret en til tre tusind meter under jordoverfladen (afhængigt af kortets størrelse), og spilleren bliver bare nødt til at grave en passage lige ned med et passende værktøj. Det tilrådes at udføre dette arbejde sammen med en ven (i multiplayer-tilstand), så tunnelen viser sig at være to-blok. Periodisk at komme på tværs af lavapuljer vil vidne om helvedeens tilgang.
Kun i Underverdenen finder spilleren specielle helvedesovne. Kun i dem kan du smelte en ingots af Hellstone, der fungerer som et materiale til at skabe nogle af de mest magtfulde typer magiske våben og rustning.
For at magma ikke bliver en hindring, er det værd at finde en sø i en hule med noget øvre biom og arrangere den, så den strømmer ned. Derefter vil alt ved kontakt med lava blive til en værdifuld obsidian.
I senere versioner af spillet er denne metode imidlertid ikke egnet, da vand, der falder ned i helvede, fordamper. Dette kan dog også forhindres, hvis du straks forlader spillet efter at have tilladt væsken at falde ned og tidligere har gemt det. Når han vender tilbage til gameplayet, finder spilleren, at vandets sø har overlevet.
For ikke at kede sig af impserne (dæmoner) og kaste spillerens karakter med deres ildkugler, er det værd at tage mere passende solide blokke med - for eksempel meteoritter - for at gå til helvede. Derefter, i stedet for monstre, der er karakteristiske for underverdenen, vil spilleren støde på meteorittfragmenter (eller andre enheder afhængigt af hvilket materiale hulrummene blev fyldt med). Sandt nok, til dette er det nødvendigt at lægge mindst halvtreds blokke af en bestemt type.
At komme ind i et helvede biom lover et spændende og samtidig farligt eventyr. For at overleve på et så varmt sted, skal spilleren opbevare potions (primært obsidian hud og tyngdekraft), specielle sko - som Hermes støvler - stærk ildfast rustning og våben (phoenix blaster, stjernekanon osv.). Derefter øges chancen for at besejre de lokale monstre og chefen betydeligt.