Rubiks terning dukkede op i 1980'erne og vandt straks enorm popularitet. Optagelsestiden til færdiggørelse af en terning er 9,86 sekunder. Det mindste antal samlingstrin er 26. Der er mere end én måde at løse et puslespil i verden på. Ved at tilegne dig den nødvendige viden og færdigheder i processen med at samle en terning i henhold til en færdiglavet algoritme, kan du komme med din egen metode.
Instruktioner
Trin 1
Placer terningen med begge sider mod dig. Forsiden kaldes frontal (F). Den højre (R), den venstre (L), den nedre (H) og den bageste (W) side skelnes i forhold til den.
Drejninger er angivet med: () - kvart kvart omdrejning med uret, (') - kvart omdrejning mod uret, ( ) - halv omdrejning i enhver retning. For eksempel Ф' - kvarts omdrejning mod uret på forsiden.
Midten på hver side kaldes midtpunktet. En del, der har to ansigter - en side. Det er navngivet efter parternes navn. For eksempel en sidevæg til en VP - en sidevæg, hvis ansigt er placeret på de øvre og højre sider.
Den del af en terning, der har tre ansigter, kaldes en vinkel og er også navngivet ved navnene på siderne. F.eks. Er PDF-vinklen vinklen på ansigtet, som ligger på forsiden, højre og øverste side.
Trin 2
Vælg en farve til undersiden.
Trin 3
Saml et”kryds” med samme farve på kubens underside, så den midterste F og kanten af siden af NP på P falder sammen i farve. Den midterste P og siden af NF på F skal også have samme skygge.
Trin 4
Match de midterste F, P, L og Z for at matche farven på siderne, henholdsvis NF, NP, NL og NZ. For at gøre dette skal du dreje følgende drejninger: Ф "; В, В 'eller В"; P "; V; F". Hvis en af siderne hæves efter sidste sving, skal du gå til det forrige trin.
Trin 5
Saml kubens bund. Her er mulighederne:
1. Kanten af FPV-vinklen med samme farve som midten af F er placeret på B, kanten af FPV-vinklen er på P i farven på midten af P. I dette tilfælde skal du udføre F ', B' F.
2. Kanten af PDF-vinklen med samme farve som midten af P er placeret på В, farverne på den midterste Ф og vinklen på PDF-filer på Ф falder sammen. Gør P, V, P '.
3. Kanten af FPV-vinklen med samme farve som midten af F er på P, kanten af FPV-vinklen på midten af P er på F. Gør derefter P, V ', P', V , P, V, P '.
Hvis du har brug for at "tage" et hjørne ud fra kubens bund, skal du gøre F ', B', F eller P, V, P 'eller P, V', P '.
Trin 6
Saml kubens midterste række. Mulige muligheder:
1. Kanten af siden af VP på P har samme farve som basen af P. Farven på den anden kant af siden er den samme som farven på basen af F. I dette tilfælde skal du udføre V 'F' VFVPV 'P'.
2. Farverne på basen Ф og kanterne på WF-sidevæggen på F falder sammen, farven på den anden side af WF-sidevæggen er den samme som ved bunden af P. Lav B, P, B ', P', V ', F', V, F.
3. Farven på kanten af siden af FP på F er den samme som midten af P. En anden kant af samme farve som midten af F. Udfør P, V ', P', V ', F ', V, F, V', P, V ', P', V ', F', V, F.
Trin 7
Anbring sidevæggene B på de tilsvarende sider. Her skal du placere hver side på siden. Hvordan det drejes, betyder ikke noget.
For at flytte siden af VF til stedet for siden af VP skal du udføre V, L ', V , L, V, L', V, L.
Trin 8
Udvid siderne på den øverste bund og få et kryds i samme farve.
For at gøre dette skal du placere kuben, så den side B, som du vil udfolde, tager positionen af siden FV. Gør F, V, N ', L, V, N, Z, V, N, P, V, N'.
Trin 9
Placer hjørnerne de rette steder. For at flytte gør P ', F', L ', F, P, F', L, F.
Trin 10
Drej alle hjørnerne, så alle kanterne af puslespillet har samme farve.
For at gøre dette skal du placere terningen, så vinklen, der skal roteres, viser sig at være vinklen på FVP. Udfør P, F ', P', F, P, F ', P', F.
Vinklen vil rotere, men selve terningen bliver viklet ind.
Lad fronten være på samme side. Placer det næste hjørne, der skal roteres, i stedet for FVP-hjørnet. Gentag trinene.
Når du matcher alle hjørnerne B, samles terningens kanter efter farve.