Der er sandsynligvis ingen mennesker på jorden, der ikke ved, hvad kort er. Også mange mennesker er fortrolige med kortspillet "throw-in narr". Rødderne i dette spil går langt tilbage i fortiden, og dets princip er ret simpelt. Til dette spil har du brug for et kort kort - 36 stykker. Deltagelse kan være fra to til fire personer.
Instruktioner
Trin 1
Overvej værdien af kortene, det vil sige deres værdighed. De seks betragtes som de mindste. Længere i stigende rækkefølge: syv, otte, ni, ti, knægt, dronning, konge og es.
Trin 2
Kortdækket blandes grundigt, hvorefter hver af deltagerne får seks stykker, hvorefter et hvilket som helst kort trækkes fra hele det resterende kort, hvis dragt betragtes som et trumfkort senere i spillet. Retten til at starte spillet tilhører den med det mindste trumfkort. Ofte er det en sekser, men nogle gange rammer dette kort ingen, så det næste i rækkefølge anvendes.
Trin 3
Du skal begynde at gå mod deltageren, der sidder på venstre hånd. Du kan flytte enten med et kort eller med flere af samme værdi, for eksempel fra to tiere eller tre dronninger. Deltageren, der sidder på venstre hånd, skal kæmpe med kort af samme kulør mindst et højere. For eksempel kan en ti kun slå en, otte, syv og seks. Med hensyn til trumfkortene slår de enhver dragt, endda trumfdragen (en af den nederste rang), og det vigtigste trumfkort slår ethvert kort. Resten af deltagerne i spillet kan også kaste kort, kun under forudsætning af at de er kort af samme værdi. Hovedreglen er, at hver deltager kun kan ramme seks kort. En undtagelse er den første kørsel, der kun bruger fem kort.
Trin 4
Derefter fortsætter spillet i henhold til kædeprincippet. Deltageren, der formåede at kæmpe, går til den næste og sidder til venstre for ham. Alle kasserede kort lægges til side i "frigivelsen". Efter hvert opkald tager alle deltagere også så mange kort, som de mangler op til seks. Den første til at tage er den, der begyndte at gå.
Hvis deltageren ikke kunne klare alle de kort, der blev kastet til ham, skal han tage dem for sig selv og springe over træk. Deltageren har kun ret til at kaste kort til andre, mens han venter på, at hans tur skal kæmpe tilbage for at få ret til at gå.
Trin 5
Ifølge dette princip fortsætter spillet, indtil alle deltagere, undtagen en, løber tør for kort. Den der har kortene tilbage kaldes en fjols.