Den femte del "Heroes of Might & Magic" betragtes som et af de bedste spil i serien. Dette skyldes i høj grad det faktum, at spillet viste sig at være ikke kun let at lære, men også dybt nok til, at spillerne kunne udvikle deres egne strategier og lære at omgå de faldgruber, som udviklerne lagde.
Instruktioner
Trin 1
Under opførelsen af byer skal du først og fremmest styrke fæstningen (af hensyn til guldminedrift). At forsøge at samle en solid hær i de indledende faser er ikke kun irrationel, men også ubrugelig - spillere vil simpelthen ikke være i stand til hurtigt at overvinde "gratis" fjender og nå hinanden på kortet. Men hvis du ikke tager dig af en stabil indkomst, vil alvorlige problemer med at rekruttere tropper snart begynde.
Trin 2
Ansæt mange helte. De er dine øjne og hænder på kortet, så antallet af handlinger, du kan tage, er direkte proportionalt med antallet af befal. For eksempel ved at overføre en ugentlig hær "i en kæde" fra en helt til en anden, kan du flytte den så langt du vil i et træk; dette er en grundlæggende teknik, der bruges af næsten alle spillere. Det er en smagssag, om man skal bevæbne mindre helte. De fleste spillere anbefales at forlade hæren med to eller tre tegn på forskellige sider af kortet og bruge resten til at opkræve ugentlige skatter rundt om i territoriet (for eksempel besøg i møllen).
Trin 3
Maksimere nytteværdien for hver uge. Hver mandag er bemærkelsesværdig ikke kun for en opdatering i troppenes rækker, men også for en ny "frynsegode" - en funktion i de næste 7 dage. Ugerne dedikeret til dit løb eller dine enheder er meget nyttige, for eksempel: "Griffinens vækst fordobles." Hvis dette først kun er en kosmetisk bonus, bliver det ved afslutningen af kampen en afgørende faktor: mange spillere tager et hårdt forsvar, indtil en uge falder som "Alle de udødes kræfter får x2 skade." Når der er 3-4 drager i din hær, kan en sådan fordel i princippet ikke undertrykkes.
Trin 4
Spil som forskellige løb. At spille som et enkelt løb er ikke kun ineffektivt, men også skadeligt: kun når du har "erfaring med kommunikation" med alle væsener i spillet, vil du være i stand til at sammenligne deres styrker og svagheder tilstrækkeligt. Derudover har spilleren en chance for at forudsige modstanderens handlinger, hvilket er særligt nyttigt i kamp.