Computerspillet Dragon Age: Origins indeholder mange quests, som det er nødvendigt at gennemføre en væsentlig del af spilverdenen for. Så en af karakter-ledsagere af hovedpersonen Stan vil pusle dig med søgen efter sit sværd. Det fundne sværd åbner nye færdigheder og dialoger for Stan såvel som påvirker plot af spillet.
Er det nødvendigt
Computerspil Dragon Age: Origins
Instruktioner
Trin 1
Flyt til det sted, der hedder "Lothering". Der i buret møder du Stan. Befri ham og tag ham med til gruppen. Tal med ham og doner billeder for at få hans godkendelse. Gradvist vil Stan tale og bede dig om at finde sit sværd.
Trin 2
Gå nu til stedet "Lake Calenhad". Find en mole der. Ikke langt fra hende, på bakken, finder du marauderen, der gennemsøger ligene. Hvis han ikke er der, skal du gå til værtshuset, så han kan dukke op. Kom og tal med ham.
Trin 3
I samtalen skal du finde ud af, hvor og hvem der har sværdet. Overbevis ham om at give de oplysninger, der interesserer dig. Hvis dit overtalelsesforsøg mislykkes, skal du betale marauderen for de oplysninger, du har brug for. Til sidst vil han svare, at Farin har sværdet, der er på vej til Orzammar. Efter at have forhørt marauderen skal du følge den angivne karakter.
Trin 4
Gå til placeringen "Frosty Mountains" og flyt til byen Orzammar. Uden for bymuren tæt på boderne finder du brugt købmand Farin. Tal med ham. I løbet af dialogen viser det sig, at han var på slagstedet og fandt Stan's sværd, men allerede havde solgt det til dværgen Dvin. Find ud af placeringen af gnomen, og gå til placeringen af landsbyen Radcliffe.
Trin 5
I landsbyen skal du gå ind i Dvins hus, som ligger i landsbybutikken. Tal med kabine. Hvis du har mindst 3 indflydelsespunkter, kan du skræmme Dvin og tvinge ham til at opgive sværdet. Ellers dræb kabine, find nøglen på kroppen, find en passende kiste i rummet og få sværdet derfra. Hvis du kommer med Stan, vil dværgen frivilligt opgive sværdet.
Trin 6
Tal med Stan og giv ham et sværd. Derefter afsluttes søgen, og Stans navnesværd vises i din beholdning.