Spillet "Jammer" blev hurtigt populær blandt brugere af det russisk-talende internet. Desuden er det slet ikke kriminelle elementer, der spiller det. Vi kan snarere antage, at nogle af dem gør det, du kan ikke garantere for alle. Men ondskabsfulde drenge og beskedne piger og voksne mænd i solide jakkesæt og husmødre imellem at vaske tøj og forberede en hjemmelavet middag blev hooked på "Jam".
Fænomenet slammer interesserer mange, især forældre, der regelmæssigt hører slangord fra deres børns computerhøjttalere: nishtyak, in kind, bro og lignende. Men rolig. Den virtuelle slammer, hvis det har noget at gøre med tyveromantik, er ikke mere end en chanson, hvis lyde skynder sig bogstaveligt fra alle sider.
For at blive en succesrig spiller skal du have mange venner, der også spiller Tyuryaga. Tilstedeværelsen af mindst 5 homies, der dagligt sender opvarmning i form af ekstra energi, vil i det mindste gøre det muligt at bevæge sig hurtigere i de bevægelser, der repræsenterer en frigivelse i et eller andet fængsel. Også kun med støtte fra de samme spillere er kamphandlinger mulige, hvor den skade, der er påført over en bestemt periode, betragtes som en tegnet karaktermyndighed.
Således bliver Jammer ikke så meget et spil som et middel til at kommunikere med deres egen slags. "Sitteren" finder nye venner, udveksler erfaringer med dem, gaver, forhandler om fælles aktioner, det vil sige praktisk forståelse af diplomatiets kunst.
Et andet vigtigt plus i spillet er udviklingsevnen til korrekt distribution af de tilgængelige ressourcer. Toiletpapir, mønter, cigaretter, sukker og sæbe bruges som valuta i Tyuryag. Du kan bruge dem på forskellige måder. Køb et nyt kamera, send en pakke til en sidekick, køb angrebsmidler, betal for en original tatovering eller bare spil kort. Efter at have tankeløst spildt denne eller den anden ejendom, vil næste gang spilleren tænke, om det spil er værd at bruge de ressourcer, der bruges på det, og om det ikke er bedre at bruge dem på en mere nyttig erhvervelse.
Rent teoretisk kan det at være involveret i en slammer rent teoretisk skade en person, der har spillet for meget, endda udvikle en bestemt form for afhængighed. Men vi må indrømme, at ingen i den moderne verden er immune over for dette. Desuden risikerer vi hver især konstant at blive afhængige af legetøj, sociale netværk, fora, lækker mad … Denne liste er uendelig. Et virtuelt fængsel er et af de mest uskyldige punkter i det, foruden, som praksis viser, efter et år eller to, svækkes interessen for spillet, Jammer falder i baggrunden, og oplevelsen af socialisering opnået i det forbliver for evigt.