Spil oprettes ved hjælp af specielle programmer til at arbejde med kode, emulatorer og grafikredaktører. Kun få kan klare dette alene, da mængden af arbejde er ret stor.
Er det nødvendigt
- - bygherreprogram
- - grafisk editor
- - redaktør af musikfiler
- - et emulatorprogram.
Instruktioner
Trin 1
Beslut hvilken platform dit spil er beregnet til. På baggrund af dette skal du vælge det programmeringssprog, der bedst implementerer dine ideer. Lær det, og fortsæt derefter med at øve på forskellige builder-programmer.
Trin 2
Når du har nok erfaring til at skrive spillet, skal du gå videre til at skrive spilplanen i kode. Du forbinder måske ikke oprindeligt denne eller den anden passage af spillet med hinanden, bare skriv alt ned i generelle termer, og når du har en mere eller mindre klar plan, skal du tænke over detaljerne.
Trin 3
Skriv koden til det spil, du opretter, ved hjælp af specielle buildere designet til et bestemt programmeringssprog. Det er bedst at bruge programmer, der allerede indeholder en emulator, så du ikke behøver at installere den separat. Emulatorprogrammer er nødvendige for at teste driften af spillet på en bestemt platform, de tjener også formålet med fejlretning.
Trin 4
Parallelt med programmering skal du udføre den grafiske del af arbejdet. Her skal du bruge et sæt programmer og hjælpeprogrammer til billedredigering, det er bedst at vælge professionelle værktøjer og de mest anbefalede programmer blandt designere.
Trin 5
Tjek arbejdet i det spil, du oprettede på emulatorprogrammet, og gå til at rette bugs. Når spillet er afsluttet, skal du gemme kilden på din harddisk og flytbare lager. Det er meget muligt, at du får brug for det i fremtiden. Kompilér spillet ved hjælp af builder-softwaren.
Trin 6
Sæt spillet på en forudvalgt netværksressource, så andre brugere har adgang til det. Hvis du vil sælge spillet, skal du kontrollere salgsbetingelserne for softwaren i dit land.