De gamle troede, at ånder, godt og ondt, kan komme ind i tingene og således påvirke den materielle verden. Ånden kan eksistere inde i ethvert objekt eller være uden for det og kontrollere det på afstand. Nogle kalder dette en poltergeist, andre hævder, at tingene har deres egen hukommelse, som om de var udstyret med intelligens. Imidlertid kan ingen pålideligt sige, om væsner fra en anden verden af egen fri vilje tager ting i besiddelse eller endda menneskers kroppe.
Poltergeist
I køkkenet rasler retter, en usynlig går rundt i huset, bevæger genstande og skræmmer husstandsmedlemmer med suk, hoste eller forbandelser - sandsynligvis taler vi om en poltergeist. I folketraditionen kaldes dette ofte en ond ånd, der kommer ind i en menneskelig bolig uden en invitation. Denne negative enhed har intet at gøre med brownies, der faktisk er husets brugere og familien, der bor i det. De overtager noget og begynder at vise aktivitet gennem det. Ånder tager ikke noget bestemt objekt i besiddelse, de handler kaotisk og skifter opmærksomhed fra et objekt til et andet.
Et sådant fænomen som skader sker meget ofte gennem ting, som visse ritualer er blevet udført på. Elementer med en ånd fængslet i placeres på offeret for at skade.
Nogle gange er det vanskeligt at kaste onde ånder ud af huset, enkle midler til "husmagi" kan ikke gøres, og folk skal for at slippe af med den irriterende ånd henvende sig til præster for at få hjælp. Det menes, at negative enheder opstår spontant, uanset folks vilje, men ofre bebrejder ofte deres rivaler, naboer og misundelige mennesker for udseendet af en ond ånd. Esoterikere er sikre på, at nogle mennesker, der kommunikerer med en verden af andre skabninger, hvis de ønsker det, kan sætte en poltergeist på en fjende. Sådanne beskyldninger er imidlertid ikke beviselige.
Damn ting
En anden type andre verdslige enheder kan infunderes i menneskers personlige genstande. Dette kan være et spejl, smykker, hårbørste eller tøj. Dette skaber indtryk af, at tingen kun er opmærksom på, at den tilhører den første ejer og ikke ønsker at tjene de efterfølgende ejere. Hun kan bevidst forværres i de forkerte hænder eller forsøge at skade den nye ejer: skade, bidrage til udviklingen af sygdommen og endda bringe til døden.
Forskellige menneskeskabte figurer (dukker, figurer, amuletter, charme) er ofte udstyret med animation. Det antages, at en figur skabt med gode intentioner er infunderet med en positiv ånd, der vil beskytte ejeren.
Den mest almindelige opfattelse handler om smykker med ædelsten. Rubiner, smaragder og alexandritter er meget stærke sten; selv i middelalderens alkymisters tid tjente de som fælder for spiritus. Under visse omstændigheder (trylleformularer, ritualer) kunne enheden blive fængslet i sten, og alt efter om en god ånd eller en ond ånd kunne dekorationen bringe enten held og lykke eller uheld og endda døden.
Besættelse
Endnu farligere er ånderne, der kommer ind i menneskekroppen. I forskellige moderne religioner kaldes de dæmoner eller dæmoner, og mennesker - besatte og besatte. Folk opfører sig som vanvittige: de råber i andres stemmer, kæmper i hysteri, taler sprog, der ikke var kendt for dem før, viser enorm fysisk styrke og undertiden fænomenale evner. Moderne videnskab er skeptisk over for sådanne budskaber og mener, at dette enten er en mental forstyrrelse eller et kirkesvind for at opretholde status som en bestemt præst, hans sogn eller kirkesamfundet generelt.