Der er mange CS-spillere, der ikke ønsker at spille på standardkort, men alene, skabt med deres egne hænder. Det er ret simpelt at oprette sådanne kort, og enhver nybegynder kan lære dette og have den nødvendige softwarepakke og den teoretiske viden om brugen med sig.
Er det nødvendigt
en pakke med programmer og redaktører
Instruktioner
Trin 1
For at komme i gang skal du downloade alt det nødvendige sæt programmer og redaktører. For det første har du brug for Valve Hammer Editor, den officielle kortredaktør til Half-Life-baserede spil. Ved hjælp af dette særlige program oprettes et kort. For det andet skal du downloade Zoner's Halflife Tools (ZHLT) -compiler, et værktøj, der konverterer det genererede kortformat til et spilvenligt format (.bsp). For det tredje skal du sørge for, at du har en Expert FGD-fil på din computer - et dokument, der indeholder oplysninger om alle objekter på kortet. For at downloade dette sæt skal du følge følgende link
Trin 2
Efter download og installation af al nødvendig software, skal du starte Valve Hammer og konfigurere den. Åbn indstillingen Spilkonfiguration, klik på knappen Tilføj og indtast Counter-Strike, og derefter igen ved at klikke på Tilføj foran de følgende felter, angiv de nødvendige oplysninger (ud for Game Data Files skal du angive halflife-cs_expert.fgd, ved siden af Game Executable-mappe - mappe med spillet osv.) Angiv analogt indstillingen Build Programs i Hammer: overfor hvert af felterne skal du angive stien til compilerens eksekverbare filer (opgaven gøres lettere af det faktum, at navnene af filerne og felterne er konsonant, og du tager ikke fejl i dit valg).
Trin 3
Efter opsætning af programmet, fortsæt direkte til oprettelsen af selve kortet. Hammer's interface er ret enkel og intuitiv. For at oprette et cs-kort skal du oprette en terning ved at lave den fra en firkant strakt i alle fremskrivninger. Derefter skal du vælge terningen og anvende en del tekstur på den (i øverste højre hjørne). Tilføj forskellige funktionelle objekter: placeringer af afspillere, lys osv. For at gøre dette skal du vælge kategorienhederne på højre side af programmet og angive nedenstående objekttype, for eksempel info_player_start (respawn) og placere det på det tilsigtede sted. Glem ikke at gemme dit kort, når du er færdig med arbejdet.
Trin 4
Efter oprettelse af kortet skal du kompilere det ved hjælp af enten Valve Hammer selv eller ZHLT. For at gøre dette skal du i Hummer klikke på File and Run, markere afkrydsningsfelterne ud for Normal i alle felter undtagen Run Rad-feltet, hvor du indstiller værdien til Extra og klikker på OK.