Den første Spider-Man-tegneserie kom ud i midten af det 20. århundrede. Siden da er Peter Parkers historie blevet omskrevet i forskellige versioner, der vises i film og computerspil. Du kan bidrage til dette superheltunivers ved at tegne din helt egen Spider-Man-tegneserie.
Instruktioner
Trin 1
Forbered en skitsebog, hvor du tegner tegneserien. Det kan være en færdiglavet blok af tykt papir eller en hjemmelavet. For at lave en gør-det-selv notesbog skal du folde A4 akvarelarkene halvt og sy dem med en søm langs folden.
Trin 2
Skriv den historie, du vil illustrere. Dette er den tekst, som du derefter forkorter til størrelsen på individuelle replikaer. Du kan komme med en efterfølger til en eksisterende Spider-Man-historie eller ændre den ved at omskrive et vigtigt øjeblik. Derudover kan du radikalt ændre plottet og introducere nye tegn i det.
Trin 3
Opdel den færdige tekst i semantiske blokke. Hver af dem afspejles i et separat billede. Tegn skitser til blokkene, og kontroller, hvor tydelig historien kun er fra billeder uden tekst.
Trin 4
Arbejd med kompositionen i tegneseriens "rammer". Peter Parkers eventyrmagasiner er kendetegnet ved en lakonisk og meget dynamisk komposition. Inden for hvert billede skal du efterlade et sted til en "sky" med en replika af tegnet eller tegne et rektangel i bunden af billedet, hvor forfatterens tekst vil blive skrevet.
Trin 5
Arbejd med tegneserien. Karakterskildringerne i Spider-Man er strukturelt tæt på ægte menneskelig anatomi. De er dog noget hypertrofierede, når det er nødvendigt at understrege karaktertræk eller fysiske evner, "superstyrke". Så Spider-Man selv er traditionelt afbildet med overdrevent udviklede muskler. Brug derfor diagrammerne, der viser menneskelige muskler, for at bygge sin figur.
Trin 6
Overfør dine skitser til en skitsebog. Tegn det i de samme rektangler for hver tegning. En eller flere "rammer" kan placeres på en side. Mal din skitse med jævne fyld af rene, rige, men ikke prangende farver. Til dette er dækmalinger egnede - gouache eller akryl. Grænserne for områder i forskellige farver er normalt klare. Opret kun glatte overgange, når du maler karakterenes hud.