Dybest set er ethvert skab en parallelepiped eller en stor kasse. Først skal du lære at tegne en volumetrisk parallelepiped i alle vinkler og derefter konkretisere detaljerne ved at tegne selve kabinettet.
Er det nødvendigt
- Papir
- Blyant eller pen
- En computer
- Specialiserede grafikprogrammer
Instruktioner
Trin 1
Tegning på papir. Kom godt i gang: Vælg den ønskede kabinetvinkel. Overvej perspektivet. Tegn først en base, en kasse. Sørg for, at proportionerne er korrekte. Nu, med tynde streger, skal du skitsere skyggen, der falder ned fra kabinettet, hvis du vil have den til at "stå" på tegningen. Skyggen kan springes over, hvis du tegner en skitse eller et diagram over fremtidige møbler. Under alle omstændigheder er en kabinetskitse beregnet til montører ikke alt for forskellig fra en simpel tegning. Mere præcist er skitsen udført mere omhyggeligt og detaljeret, og den angiver specifikt de dimensioner, farver og materialer, hvorfra det fremtidige produkt vil blive lavet. montører, men for at stilen kan genkendes og kabinetets placering med hensyn til kunstnerisk udtryk og dekorativitet.
Trin 2
Tegning på papir. Afklaring af detaljer. På tegningen af det fremtidige kabinet skal du markere pladserne til døre, spejle, dekorative elementer. Hvis der er glasperler, dekorationer og overlays, skal du skitsere dem med tynde linjer og også nøje overvåge, at linjerne på tegningen er lige, og når du tegner store detaljer, forstyrres perspektivet ikke. Hvis det er nødvendigt, skal du skitsere nogle af detaljerne med en lineal. Placer skygger under de store, fremspringende detaljer og i alle de eksisterende fremspring. Tegn forsigtigt de tidligere skitserede hylder, glasperler, overlays, spejlrammer og konturerne af mønstrene, gør udarbejdelsen i farve.
Trin 3
Computer grafik. Kom godt i gang Hvis du vil tegne et realistisk skab på en computer, for eksempel i Photoshop, skal du først anvende et teksturmateriale på det tegnede perspektivfelt og derefter gradvist modellere skygger og stigninger og skitsere detaljerne omhyggeligt.
Trin 4
Computer grafik. Detalje og lydstyrke - Udvid detaljerne i kabinettet ved at justere gradientindstillingerne i udvalgte områder. Forløb overlejres hinanden, hvilket skaber overløb af lys og skygge, og hvis de er valgt korrekt, behøver du ikke tegne separate objekter ved hjælp af linjer. De samme forløb indikerer fremspring eller fordybninger, og gennemskinnelige skygger i flere lag gør billedet til tre -dimensionelt, konveks.
Glem ikke forvrængningseffekterne, der skaber den nødvendige blænding på flade overflader for at tilføje volumen til objektet og organisere det todimensionelle rum på skærmen i et tredimensionelt billede af høj kvalitet.