Det humoristiske spil KVN har længe ophørt med at eksistere kun på tv og er gået videre til scenerne på skoler, universiteter og endda venlige fester. Mange moderne studenterorganisationer har deres eget KVN-hold, der konkurrerer med andre hold, og for at vinde konkurrencen skal holdmedlemmer komme med så interessante og usædvanlige vittigheder som muligt.
Instruktioner
Trin 1
For at skrive gode vittigheder skal et team mødes og brainstorme - den intellektuelle og kreative aktivitet hos en gruppe mennesker vil helt sikkert føre til, at du i sidste ende skaber noget usædvanligt og lyst.
Trin 2
For at brainstormingen skal være effektiv, er det nødvendigt for hver af dens deltagere at have en notesbog og en pen ved hånden og nedskrive alle de ideer og tanker, der kommer til at tænke under diskussionen. Når alle arkene er færdige, skal du sende dem rundt i en cirkel og supplere dine holdkammeraters ideer med originale bevægelser og interessante tanker.
Trin 3
Efter et stykke tid, når bladene med grove tegneserier gentager sig igen i en cirkel, tag en pause fra tankeprocessen, vend derefter tilbage til den igen og begynd at læse de oprettede reprises højt. Vær særlig opmærksom på disse foldere, hvis læsning forårsagede latter og animation hos publikum. Disse reprises er de mest succesrige, og fra dem vil du senere kunne danne interessante forestillinger.
Trin 4
Du kan også gøre brainstorming effektiv ved at adskille vitteskrivning efter emne - for eksempel skriver gruppen i den første cirkel vittigheder om politik, i den anden cirkel skriver de om reklame osv. Jo flere vittigheder og repriser du opretter i brainstormingsprocessen, jo større og mere omfangsrig bliver din vitsamling, hvorfra du derefter kan vælge de mest succesrige til videreudvikling og korrekturlæsning.
Trin 5
Når du kommer med vittigheder, skal du også huske at de kan være både en dag og "evige", relevante på alle tidspunkter. For eksempel betragtes mange vittigheder i dag som forældede, og hvis de blev grinet af for tredive år siden, ser de nu ikke ud til at være sjove for nogen. Ligeledes er der vittigheder, der får folk i enhver generation til at grine når som helst.
Trin 6
Universelle vittigheder skal have et universelt grundlag - litterært, historisk, relateret til interpersonelle relationer, socialt liv og lignende fænomener. For at opnå en sjov effekt kan du bruge et ordspil, omskrive populære kendte linjer fra digte, ordsprog og også kombinere tilsyneladende uforenelige linjer fra forskellige litterære værker.
Trin 7
Ved at røre ved emner, der er tæt på hver person - folkelig visdom og forhold mellem mennesker, vil du også få gavn. Brug absurditeter, ordspil, logiske inkompatibiliteter i din vittighed, og arbejd også med tip - lad lytterne mentalt tænke på vittigheden og le af dens betydning.
Trin 8
Vittigheder om en bestemt social eller politisk situation i hverdagen og andre presserende problemer kan være sjove, men disse vittigheder skal være rigtig relevante og korte.
Trin 9
Skriv vittigheder, når du har ideer og inspiration, vælg de mest værdifulde tanker fra et sæt tanker og brug dem til at vælge de bedste vittigheder og reprises. Vær selvkritisk og lær at analysere dit materiale, filtrer det og arbejd med ideer af højeste kvalitet.