Sådan Skriver Du En Historie Til Et Spil

Indholdsfortegnelse:

Sådan Skriver Du En Historie Til Et Spil
Sådan Skriver Du En Historie Til Et Spil

Video: Sådan Skriver Du En Historie Til Et Spil

Video: Sådan Skriver Du En Historie Til Et Spil
Video: Jesper Sternberg - Hvordan skriver du en god historie? 2024, Kan
Anonim

Et af stadierne i udviklingen af et rollespil computerspil er at skrive et plot eller script. I løbet af spilmissionen skal deltagerne konsekvent løse bestemte opgaver og nå det mål, scenariet giver. Den kommercielle succes for et spil bestemmes i høj grad af historiens kvalitet.

Sådan skriver du en historie til et spil
Sådan skriver du en historie til et spil

Instruktioner

Trin 1

Tænk over detaljerne i markedsføringsstrategien for det fremtidige spilprodukt. Du skal tydeligt forstå, hvem spillet er til, hvem der spiller det, og hvorfor. Bestem de fremtidige spilleres alder, deres sociale status og uddannelsesniveau. Med disse oplysninger bliver det lettere for dig at udvikle personlighedernes karakterer og skitsere plot af spillet.

Trin 2

Skitse en generel beskrivelse af spilverdenen. Forestil dig den indstilling, hvor handlingen finder sted, og prøv at tage højde for så mange detaljer som muligt. Når du kommer op til byer, regioner og regioner i den virtuelle verden, skal du straks forestille dig, hvilke ændringer der vil ske for helten der. Prøv at vurdere, hvordan funktionerne i spilrealiteten ser ud på computerskærmen.

Trin 3

Beskriv karaktererne i spillet. For dem, der vil legemliggøre tegn i en computerform, er det vigtigt at kende ikke kun karakterernes udseende, men også funktionerne i deres karakterer samt funktionalitet. Tænk over, hvilke færdigheder helten skal have, hvilke våben han vil eje. Fra niveau til niveau skal karakterens funktioner og funktioner udvides.

Trin 4

Kom med en hovedkonflikt og baser den på plottet. Denne faktor vil være afgørende for konstruktionen af hele spilprocessen. Konflikt definerer spillernes mål og det ultimative mål for spillet. En god konflikt forudsætter ikke kun en konfrontation mellem helten og et aggressivt eksternt miljø, men også tilstedeværelsen af en antihelt - en fjende, hvis intriger og intriger forhindrer karakteren i at nå sit mål.

Trin 5

Når du udvikler historien, skal du overveje muligheden for at foretage ændringer i de begivenheder, der finder sted i spillet. Inkluder tilfældige faktorer i spillet, gør individuelle dele afhængige af et sæt initialindstillinger. Dette vil gøre det muligt at holde spillerne interesseret i handlingen, gøre det mere spændende og dynamisk. Uforudsigeligheden og fleksibiliteten i handlingen øger udviklerens chancer for at vinde sympati for fremtidige brugere.

Anbefalede: