Damer spilles i næsten alle lande, om end overalt i henhold til forskellige regler. Med tiden har reglerne i hver stat faktisk fået deres egne egenskaber. To spillere forbliver uændrede, og hovedopgaven er at slå alle modstanderens brikker eller "drive" dem i en håbløs situation.
Er det nødvendigt
spilleregler med et areal på 64 celler, et sæt brikker (12 hvide, 12 sorte)
Instruktioner
Trin 1
De spiller på et sort-hvidt (undertiden rød-sort, sort-beige) felt, opdelt i 64 eller 100 firkanter. Brikkerne i spillet er altid de samme, men adskiller sig fra modstanderens brikker i farve. De er normalt sorte og hvide. Spillets regler kan variere i brikkernes arrangement, deres antal og feltets størrelse. Afhængigt af spilleregionens område kan der være 12 eller 20 brikker på den. Hvid starter altid spillet.
Trin 2
I vores land spilles russiske udkast oftest. Spillet foregår på sorte celler. Hvis du spiller hvidt, skal du dreje brættet, så der er en sort firkant nederst til venstre. Skift med din modstander. Indtil en brikker bliver en konge, kan den kun bevæge sig fremad diagonalt. En simpel brikker bliver en konge, når den når modstanderens sidste (fra dig) vandrette linje. Hvis en simpel brikker bliver konge, skal du vende den om. Nu kan hun gå og slå et par firkanter skråt fremad. I russiske brikker kan en konge og en simpel brikker slå tilbage.
Trin 3
En simpel brikker "spiser" modstanderens brikker eller konge ved at springe en firkant over den, hvis den er gratis. Kontrakten vil kun blive "spist", hvis den er på det tilstødende firkant diagonalt. Den slående brik kan ramme mere end én gang, uanset retningen, hvis der efter et "offer" er stødt på endnu en modstanders brik undervejs.
Trin 4
Hvis en brikker i løbet af kampen bliver en konge, fortsætter den med at slå i rollen som en konge. Dronningen kan bevæge sig i enhver retning, men kun i en retning pr. Omdrejning. Hun kan ikke slå en tern, bag hvilken der ikke er nogen fri celle, hvor den bankende konge skal være. Hvis der tværtimod er flere frie celler bag den "spiste" kontrol, vælger kongen en hvilken som helst. Det er forbudt at ramme den samme brik mere end én gang. Hvis flere brikker "spises" i en kamp, fjernes de alle fra marken først efter kampens afslutning.