For mange mennesker er onlinespil blevet et andet liv. I det virtuelle liv, som i det virkelige liv, er det svært at undvære venner. Af denne grund er spillerne samlet i grupper for at lette gameplay og enkel kommunikation. I det sydkoreanske spil Lineage, som har vundet stor popularitet i Rusland, kaldes sådanne grupper for klaner. Klaner kan igen være en del af større samfund kaldet alliancer.
Er det nødvendigt
Online spil Lineage. Alliancens leder. Leder af en klan, der ønsker at slutte sig til en alliance
Instruktioner
Trin 1
Lederen af klanen, der organiserede denne alliance, kan acceptere spillere i alliancen. Til dette skal klanen være mindst det femte niveau. Det er ikke svært at oprette en alliance. Du skal finde en særlig NPC og vælge punktet "Opret Alliance" i dialogmenuen. Når du tilmelder dig, bliver du bedt om at angive navnet på din fremtidige alliance. Den må ikke være mere end seksten tegn lang og kan bestå af bogstaver, tal og specialtegn. Tryk på "OK" for at afslutte proceduren og bekræfte.
Trin 2
Hvis alliancen har udelukket en klan fra sit medlemskab, fratages den retten til at acceptere klaner i en bestemt periode. Som regel svarer det til fireogtyve timer og kan ændres af administratoren af spilserveren. I tilfælde af at en klan forlod alliancen frivilligt, pålægges straffen for alliancen ikke. Alliancens leder kan acceptere andre klaner uden tidsbegrænsninger.
Trin 3
Af hensyn til spillerne har udviklerne introduceret brugen af specielle kommandoer i spillet. De giver dig mulighed for hurtigt at udføre handlinger uden at skulle kigge efter de tilsvarende taster i menuen. For at invitere en klan til alliancen er der allyinvite-kommandoen. Indtast teksten: / allyinvite [klanledernavn] i den generelle chat, og tryk på send. Din invitation vil blive sendt til klanlederen.
Trin 4
Der er flere regler vedrørende rækkefølgen, hvor en klan slutter sig til en alliance. Hvis klanen allerede er i en alliance, vil den ikke være i stand til at slutte sig til en anden alliance eller organisere sin egen. Ledere af klaner, der har erklæret hinanden krig på en spil måde, kan ikke indgå en alliance med hinanden. Alliancens leder kan ikke acceptere en klan, hvis det tilladte antal klaner i alliancen overskrides. Under en slot belejring vil klaner ikke være i stand til at danne en alliance, hvis den ene klan er på forsvarssiden, og den anden er angriberen.