Mafia: Interessante Fakta Og Spilleregler

Indholdsfortegnelse:

Mafia: Interessante Fakta Og Spilleregler
Mafia: Interessante Fakta Og Spilleregler

Video: Mafia: Interessante Fakta Og Spilleregler

Video: Mafia: Interessante Fakta Og Spilleregler
Video: Реставрация вырезанного контента Мафии | Восстанавливаем Mafia: The City of Lost Heaven. 2024, Kan
Anonim

I mere end 30 år har spillet "Mafia" været meget populært over hele verden. Dette er en holdkonkurrence med en høj psykologisk intensitet. Få mennesker ved, at spillet blev opfundet i Rusland og har et stort antal regler, der skal følges for at konkurrencen skal være retfærdig.

Mafia er et meget mystisk og vanedannende spil
Mafia er et meget mystisk og vanedannende spil

Handlingen og funktionerne i spillet

"Mafia" er et psykologisk holdspil, der finder sted i turbaseret tilstand med en klar fordeling af specielle roller mellem spillerne. Plottet i spillet er detektiv: der er en bestemt by, hvor kriminalitet er voldsom. Dens indbyggere beslutter at forene sig for at fængsel eller ødelægge alle repræsentanter for mafiastrukturen. Mafiaen til gengæld forsøger også at slå tilbage og ødelægge alle, der er imod den.

Spillet har to faser: "dag" og "nat". I den første af dem indgår civile i handling, og i den anden mafiaen. Hver spiller modtager tilfældigt og i hemmelighed status som kriminel eller borger fra resten. Ud over dem kan spillet muliggøre tilstedeværelsen af yderligere roller, for eksempel en kommissær - en spiller, der har evnen til at kontrollere status for enhver spiller på et bestemt tidspunkt samt Don, hvis identifikation fører til døden for alle repræsentanter for mafia cellen. Der er også en præsentator, der annoncerer spilletiden og overvåger spillernes handlinger. Derudover distribuerer lederen tilfældigt i begyndelsen af runden kortene til deltagerne, på den ene side af hver, hvor en bestemt status er angivet.

Regler for spillet

Efter at spillerne har modtaget deres status, meddeler præsentatoren begyndelsen af dagen. Spillere undersøger hinanden og prøver at bestemme, hvem der er repræsentanten for mafiaen ved følelser, måde at tale på og andre tegn. En af personerne vælges ved en generel stemme og udelukkes fra spillet. Præsentanten rapporterer, hvem personen virkelig var. Yderligere er nattens begyndelse annonceret. Alle spillere dækker deres øjne (eller ansigtsmasker) med undtagelse af mafiaen. Ved stille afstemning peger de på en af civile og derved "dræber ham", dvs. tager ham ud af spillet.

Efter dagens begyndelse gentager situationen: spillerne, en efter en eller alle sammen, udtrykker deres mistanke om status for denne eller den anden person. Taktikken til at identificere synderen kan være anderledes. Oftest beskyldes en bestemt person, som skal retfærdiggøre sig selv. På den måde, han taler på, følelser, gestus, prøver spillerne at forstå, om han fortæller sandheden eller ej. Normalt er antallet af repræsentanter for mafiaen og byboerne i spillet lige, så flere fejl i træk kan hurtigt føre til mordet på alle civile og mafiaens sejr. Hvis alle de kriminelle er beregnet med succes, vinder byboerne.

Yderligere statuser

Der er flere almindeligt accepterede yderligere status eller spillerroller for at tilføje variation i konkurrencen:

  1. Den allerede navngivne kommissær og don. Den første åbner øjnene efter det næste "mord" på en civil og skal pege på en af de "sovende" spillere, og præsentanten angiver med bevægelser, om denne person tilhører mafiaen. Den anden er nøglepersonen i mafiaen, og når den beregnes, vinder civile automatisk.
  2. Læge. Har evnen til at returnere en dræbt civil til spillet (fungerer mens mafiaen "sover"). Repræsentanter for mafiaen skal beregne og "dræbe" denne karakter så hurtigt som muligt, så medlemmerne af det andet hold stopper med at "genoplive".
  3. Putana (elskerinde). Denne karakter vågner om natten til medlemmerne af mafiaen og peger på nogen af spillerne. Han får immunitet, og hvis mafiaen vælger ham, overlever han.

Ændringer

Spillet "Mafia" forbedres konstant, og hvis det ønskes, kan spillerne supplere det med nogle ændringer:

  1. Uden en leder. En nyttig ændring, hvis du har et lille antal spillere, som hver især vil spille. En af deltagerne uddeler spillekort med roller til alle og sig selv. Hvis han viser sig at være en mafia, åbner han øjnene om natten og deltager i mafias afstemning. Når han får rollen som civil, meddeler deltageren stadig nattens begyndelse, men han gør det med lukkede øjne og giver kriminelle et par sekunder til at stille stemme.
  2. Navn i blod. Den spiller, der erklæres død, giver navnet på den påståede morder. Hans stemme skal tælles til efterfølgende afstemning.
  3. Byens borgmester. I begyndelsen af spillet vælger deltagerne byens borgmester, der kan vise sig at være både civil og medlem af mafiaen. Han har en afgørende stemme, hvis meningerne er delte under afstemningen. Hvis en spiller dræbes, udpeges en ny borgmester.
  4. Blind mafia. I denne ændring, når natten falder, åbner repræsentanterne for mafiaen ikke deres øjne og kan kun løfte deres hånd, når præsentatoren ringer til en eller anden spiller. Deltageren, der fik flest stemmer, elimineres. Interessen er drevet af det faktum, at mafiaen ved et uheld kan slippe af med medlemmer af sit eget hold, og i løbet af dagens afstemning får muligheden for at opføre sig helt naturligt og ikke vække unødvendig mistanke.
  5. Trevejs spil. En anden kriminel gruppe introduceres - Yakuza. I dette tilfælde stemmer medlemmer af mafiaen og Yakuza hver for sig i afstemningen om natten. Det anbefales, når der er et stort antal spillere, så holdene har lige mange deltagere. Spillet bliver også mere interessant, hvis yderligere roller introduceres.

Interessante fakta om spillet "Mafia"

Spillet blev opfundet af en studerende ved Psykologisk Fakultet Dmitry Davydov i 1986. Hun blev hurtigt populær i sovesale og klasselokaler ved forskellige universiteter i Moskva. Derefter begyndte spillet at tilegne sig flere og mere interessante fakta, herunder:

  1. Den hurtige vækst af "mafia" i udlandet skyldes det store antal udenlandske studerende ved Moskva State University, der spredte information om det i deres lande. I USA lærte de om spillet lidt senere end i Europa. Den første dokumenterede omtale af "mafiaen" i Pennsylvania i 1989 rapporteres.
  2. Spiludvikleren emigrerede til USA i 1991. Samtidig sagde han, at da han skabte "maffia", stod han på teorierne og værkerne fra den berømte sovjetiske psykolog i det tidlige tyvende århundrede, Lev Vygotsky, som også var studerende ved Moskva State University.
  3. Spillet "Mafia" er krediteret med mange unikke funktioner. Især før hende i verden var der separate spil af konkurrencedygtig type (hvor kampen føres) såvel som observation (show). "Mafia" er blevet en undtagelse, da det involverer både iagttagelse af processen og udfoldelse af intrigens plot, såvel som kampen for overlevelse og sejr.
  4. Før "Mafia" optrådte i Europa var der allerede et lignende spil kaldet Wink-mord. Det adskiller sig fra den russiske version, idet spillerne forsøger at finde ud af en morderisk galning. I "Mafiaen" beregnes en gruppe kriminelle.
  5. Mange forklarer den voksende popularitet af spillet på grund af det faktum, at det blev berømt på samme tid som den italienske tv-serie "Octopus", der gik verden rundt. I den kæmpede hovedpersonen, kommissær Cattani, med den sicilianske mafia og forsøgte at udrydde den fuldstændigt.
  6. Spillet bruges i Kina til at behandle mennesker, der lider af spilafhængighed. I USA og mange andre lande bruges det som et genoplæringsværktøj til unge med en vanskelig karakter. Også "Mafia" bruges til at uddanne fremtidige jurymedlemmer i nogle uddannelsesinstitutioner.
  7. I dag er Mafia et af de halvtreds mest kulturelt og historisk vigtige spil siden 1800.

Anbefalede: