Mange CS 1.6-spillere har hørt om springteknikken mindst én gang. Denne teknik, der øger bevægelseshastigheden, er ret nyttig i multiplayer-spil, så mange nybegyndere skal bruge denne bevægelsesmetode. For at lære at hoppe, behøver du kun at kende et par linjer kode og visse tastekombinationer.
Er det nødvendigt
adgang til CS 1.6-konsollen
Instruktioner
Trin 1
Åbn først konsollen i CS 1.6 ved at trykke på tilde-tasten. Hvis der ikke skete noget, skal du åbne adgangen til konsollen ved at gå til nøgleindstillingerne og fjerne markeringen i det nødvendige afkrydsningsfelt. Indtast følgende kommandoer i det: alias "navn" "+ spring; vent; -jump; vent; + spring; vent; -jump; vent; + spring; vent; -jump; vent; + spring; vent; -jump; vent; + spring; vent; -jump; vent; ". "Navn" er et vilkårligt navn for det hold, der repræsenterer dit spring. Sørg for at kopiere disse kommandoer med absolut præcision, ellers fungerer denne bevægelsesteknik slet ikke.
Trin 2
Indtast derefter følgende linje i konsolaliaset -bjskutt "-jump". Denne kommando koordinerer dine spring for at slippe for inversion af retninger (dvs. i stedet for at hoppe til højre, udføres et spring til venstre, denne kommando fjerner denne uoverensstemmelse). Gå derefter ud af konsollen ved at skrive bind "mellemrum" "spring", hvor "mellemrum" er navnet på springtasten. Meget ofte bruges mushjulet til dette formål, hvilket er ganske praktisk, da springet kan misforstås. Luk konsollen, når du har indtastet den sidste kommando.
Trin 3
Når du har indtastet kommandoerne, skal du fortsætte til selve springet. Denne teknik udføres kun ved at trykke på tasterne "venstre", "højre" og springknappen. Tasten "op" skal kun trykkes under startkørslen i starten. Når du har fået fart, skal du flytte musen til højre, mens du samtidig trykker på højre pil og hopper (du kan frigøre knappen "op"). I øjeblikket for landing skal du hoppe igen og udføre de samme handlinger med nøglen og musen, men denne gang i modsat retning - til venstre. Og således skifte rækkefølgen af tastetryk, hvorved effekten af flyvning opnås. Det sværeste her er at fange det rigtige øjeblik for landing. Dette kræver træning, da spring ikke er en teknik, der kan læres på 10 minutter.