Skytten Counter-Strike har længe vokset status som et almindeligt spil og er blevet en globalt anerkendt esportsdisciplin. Derfor har brugernes holdning også ændret sig: mange aspekter af gameplayet adskilles bogstaveligt talt mursten for mursten og udarbejdes omhyggeligt, såsom optagelse.
Instruktioner
Trin 1
Spil med bots. Det er meget mere praktisk og praktisk at øve skydeevner ikke på levende mennesker, men på computerafspillere. Du behøver ikke tænke på at tage plads i tabellen; vent på slutningen af hver runde; bekymre dig om at købe våben. I nogle tilfælde er det praktisk at installere et dusin bots med knive i fjendens hold, hvilket efterlader dig selv alene og helt afsætter en runde med præcisionsild. Derefter skal modstandernes vanskeligheder indstilles til maksimum for at give kampen en slags incitament.
Trin 2
Som en generel tommelfingerregel, jo større afstand, jo færre skud skal du skyde. Så fx at skyde i burst (ved at holde museknappen nede) genererer en enorm spredning af kugler og en stærk rekyl - selvfølgelig kan vi her ikke tale om rettet ild. Det er værd at bruge en sådan tilgang kun i tæt afstand, og selv da - ikke altid, fordi nogle gange kan et nøjagtigt skud også være mere produktivt her.
Trin 3
Skyd enkeltkugler. Først og fremmest er denne metode designet til magtfulde våben, som en Kalashnikov-angrebsriffel - et hit i hovedet kan dræbe fjenden. I andre tilfælde er enkeltbilleder ineffektive. Det første skud flyver altid perfekt til trådkorsets punkt, og dette skal bruges så meget som muligt og skyder udelukkende i hovedet. Bemærk, at med et enkelt klik er der praktisk talt ingen forskydning og udvidelse af synet (rekyl og spredning).
Trin 4
Brug korte linjer. Tre runder er det perfekte kompromis mellem destruktiv kraft og nøjagtighed: rekyl er let at kontrollere, mens destruktiv kraft giver dig mulighed for at påføre betydelig skade selv med det mest kraftfulde våben. Det tilrådes at bruge denne metode til at skyde på alle afstande og kun differentiere det punkt, hvor synet oprindeligt er rettet: jo længere afstanden til modstanderen er, jo lavere skal trådkorset sænkes for at tage hensyn til rekylen af den anden og tredje runder.
Trin 5
Overvej ping. Da spillet spilles gennem et netværk, er det indlysende, at der er en vis forsinkelse, hvormed information overføres til serveren. Du kan bestemme graden af denne forsinkelse ved hjælp af Ping-kolonnen i statistikvinduet. Jo større denne værdi er, jo mere fremad skal du skyde mod målet.