"Heroes Of Might And Magic" - Passerer

Indholdsfortegnelse:

"Heroes Of Might And Magic" - Passerer
"Heroes Of Might And Magic" - Passerer

Video: "Heroes Of Might And Magic" - Passerer

Video:
Video: КАК ПОГИБЛИ HEROES OF MIGHT AND MAGIC 2024, April
Anonim

Den episke Heroes of Might and Magic, nummer 3, er stadig et kæmpe hit. For nylig har spillet modtaget en ny genoplivning, derudover er der rygter om reinkarnationen af den tredje version af producenten. På denne baggrund ønsker mange spillere at lære, hvordan man mesterligt overfører "Heroes of Might and Magic" så hurtigt som muligt, selv på det sværeste kort.

Billede
Billede

Karakter og byvalg

I begyndelsen af passage af "Heroes" på de fleste kort bliver du bedt om at vælge et tegn og en by, som du vil begynde din udvikling med. I alt implementeres otte forskellige løb i spillet med den tredje udgivelse. Byen af slotstypen inkluderer heltepræster (gejstlige) og riddere. Den første har øget magiske tilbøjeligheder, den anden er fødte krigere.

Billede
Billede

I slottet er det ønskeligt for helten at udvikle færdighederne "Ledelse", "Skydning", "Held og lykke", "Logistik", "Visdom", "Magi" og "Førstehjælpstelt". For gejstlige udvikle magiske evner. For riddere skal du vælge færdighederne "Offense" og "Defense". Det tilrådes at studere elementernes magi, mindst to: jord og luft.

Sådan udvikler du en helt

Udviklingen af helten sker, når han får ny erfaring, som kan findes i skattekister, på alter eller efter at have vundet en kamp. Jo sværere kampen var, jo mere erfaring får vinderen. Når man får erfaring, tilbydes helten et valg mellem to sekundære færdigheder, indtil 8 af dem rekrutteres (til Vogue-modifikationen af "Heroes" er en yderligere undersøgelse af to færdigheder mulig). Hver færdighed tillader helten at udvikle visse færdigheder. Derfor skal de vælges omhyggeligt i overensstemmelse med helten.

Hvordan man vælger færdigheder til en helt

I byerne Conjugation, Tower og Bulwark eksisterer mages også sammen med krigerhelte. Helte i disse byer kan udvikles efter et scenarie svarende til det, der er beskrevet for slottet. Mages har brug for at få elementære færdigheder såvel som færdigheder: "Mysticism", "Resistance", "Magic". Kendskab til "Eagle Eye" og "Diplomacy" vil komme til nytte.

Billede
Billede

Under passage af "helte" med byerne i fæstningen og citadellet er hovedvægten lagt på styrken af det direkte angreb af monstre og den personlige beskyttelse af heltenes hær. Her er magi i sin barndom med de mest primitive besværgelser. Derfor er det klogere for heltene fra disse byer at vælge færdighederne "Defense", "Attack", "Shooting", "Ballistics", "Tactics", "Artillery", "Find the Way", "Navigation", "First Aid Tents" og "Eagle Eye" ". Normalt har disse byer en svag økonomisk base, så det er ønskeligt også at have "økonomi" færdigheder. Af stor betydning i slag er dygtigheden af taktik, som giver dig mulighed for med fordel at indsætte tropper inden kampens start. Dette udligner chancerne for en helt fra en fæstning eller højborg, når man kæmper med en magisk pumpet fjende.

Billede
Billede

Passage af "Heroes of Might and Magic" med byen Inferno eller Dungeon bør også gå med vægt på karakterernes magiske evner. Dog skal magi afbalanceres med god angrebskraft. Derfor bør en stor skævhed i en retning undgås. Færdigheden "Intelligens" hjælper med at aktivt udforske kortet.

Billede
Billede

Passage af "Heroes" på en necromancer

Byen Necropolis, de dødes og de udødes by, står adskilt i den tredje "Helte". Der er den samme opdeling mellem necromancer-tryllekunstnere og sorte ridderkrigere. Alle helte fra Necropolis har brug for troldmandskundskab, som gør det muligt for heltene at rejse de døde og tilkalde op til 30% af de skabte væsener under kampen til deres tropper.

Billede
Billede

Det tilrådes for necromancere at studere de "magiske færdigheder" af "Visdom", "Earth Magic", det vil ikke forstyrre passagen af "Heroes" og "Sorcery". Sorte riddere vil have "Taktik" og defensive angrebskompetencer, herunder "Artilleri" og "Ballistik" færdigheder. Når du udvikler din nekromancer på denne måde, vil du forbedre hans medfødte egenskaber og gøre ham til en af de stærkeste fjender for enhver karakter, der pumpes gennem linjen med sværd og magi.

Start spillet med enhver by med udvikling af den økonomiske base, men bygg en bolig med monstre på højeste niveau på mindst to uger, ellers er chancerne for succesfuldt at gennemføre Heroes of Might and Magic.

Anbefalede: