Hvordan Man Laver En Gårdzone

Indholdsfortegnelse:

Hvordan Man Laver En Gårdzone
Hvordan Man Laver En Gårdzone

Video: Hvordan Man Laver En Gårdzone

Video: Hvordan Man Laver En Gårdzone
Video: 😉✈️👍 Hvordan man laver et let papirfly, der flyver meget ✈️ 2024, April
Anonim

Netværkscomputerspil tiltrækker en enorm hær af fans. I et forsøg på at tilfredsstille deres interesser tilpasser ejerne af sådanne tjenester spil på den mest optimale måde og skaber nye interessante situationer. En af de typiske opgaver er at oprette en ny gårdzone.

Hvordan man laver en gårdzone
Hvordan man laver en gårdzone

Er det nødvendigt

Adgang til Internettet

Instruktioner

Trin 1

Farm - ødelæggelse af monstre (mobs) i computerspil for at opnå en bestemt ting, en belønning. En gårdzone er en legeplads, hvor mobben jages og ødelægges. Serverejeren kan indstille de nødvendige parametre for kampen, mængden og kvaliteten af ting (dråber), der modtages, når fjenden ødelægges. Hver nye gårdzone bringer variation i spillet, giver det nye farver.

Trin 2

For at oprette et legeområde skal du først vælge et passende jagtsted. Vælg derefter de monstre, der har det bedste udseende. Men et simpelt valg efter niveau er også muligt.

Trin 3

Konfigurer bots. Tryk på shift, og klik på monsteret med venstre museknap, indstillingsmenuen åbnes. Vælg kommandoen Rediger npc - redigering af mobben, og indstil alle de nødvendige karakteristika for spilkarakteren.

Trin 4

Indstil indstillingerne for ting (dråber), som spilleren modtager efter ødelæggelsen af monsteret. I den samme kontekstmenu skal du vælge kommandoen Tilføj dråbe og angive varenummeret (dets id), antal (min og max), spoil-parameteren skal være lig med nul. Indstil også chancen for at få et fald, for eksempel vil en værdi på 10000 svare til 10%, 30.000 - 30% osv. Kommandoen Vis drop giver dig mulighed for at se indstillingerne for den tilføjede drop. Den færdige pøbel skal klones det krævede antal gange for at befolke gårdzonen.

Trin 5

Zonen er klar, men spillere skal have lov til at nå den, forudsat at spillerummet ikke er inkluderet i de eksisterende teleportere. Åbn databasen, find npc-tabellen. Føj et tomt til det - du skal lave det fra en kopi af en eksisterende npc ved at ændre id'et. Angiv type L2Teleporter, bestanden er klar. Åbn nu teleporttabellen i databasen. I beskrivelsesfeltet skal du angive navnet på placeringen og derefter dens id, koordinaterne x, y, z, præmie (pris for en teleport).

Trin 6

Opret en NPC-dialog, så afspilleren kan komme ind i den nye zone. Åbn data / html / teleporter, og opret en simpel html-fil i denne mappe med velkomst- og overgangsindstillinger. Filen kan være sådan:

Gatekeeper:

Erstat denne linje med den krævede velkomsttekst og eventuelle nødvendige forklaringer - for eksempel “Vil du gå til en ny verden?

Ja jeg vil gerne!

Udskift teleportnummeret i stedet for 1234.

Anbefalede: