Zhmurki er et gammelt russisk spil, elsket af børn i flere hundrede år. Dette sjove spil udvikler perfekt koordinering af bevægelser, hørelse og opmærksomhed. De spiller blindmands buff i dag, og reglerne er stort set uændrede. Voksne kan spille dette spil sammen med børn.
Instruktioner
Trin 1
Jo flere deltagere der er, jo mere interessant er spillet. Det optimale antal spillere er fra 5 til 10 personer. Blinde mands buffere begynder med valget af leder eller vand. Du kan trække lod, så fører den spiller, der trak den korteste pind eller kamp ud. Eller du kan henvende dig til russisk folklore og vælge en præsentator ved hjælp af en af tællerne. Mange af dem er velkendte for alle fra barndommen: En, to, tre, fire, fem -
kaninen gik ud en tur, men jægeren kom ikke
kaninen krydsede marken, flyttede ikke engang sit overskæg, vandrede derefter ind i haven!
Hvad skal vi gøre, hvordan skal vi være?
Vi er nødt til at fange kaninen!
Lad os overveje igen:
en to tre fire fem!
Trin 2
Det er ikke let at være vært! Hans øjne er dækket af en tyk hætte, bundet med et uigennemsigtigt tørklæde. Derefter står spillerne rundt og drejer vandet rundt om aksen flere gange, så det endelig mister sin orientering i rummet. Derefter spredes spillerne i forskellige retninger.
Trin 3
Vandets opgave er at fange en af deltagerne. Dette er ret vanskeligt, på trods af at spillerne skal involvere præsentatoren på alle mulige måder: klappe i hænderne, stampe deres fødder, synge, ringe, banke. Bind for øjnene forhindrer vandet i at bevæge sig hurtigt, så spillet kan vare længe nok - det er en vanskelig opgave at fange selv de mest støjende, men kører godt. Det er her, testes evnen til at koordinere deres bevægelser og føle rummet.
Trin 4
Du kan komplicere reglerne. Nu skal lederen ikke kun røre en af spillerne, men også gætte, hvem det er. Med stemme, tøjdetaljer eller kendte træk. Sådan udvikler opmærksomhed, hørelse og endda intuition.
Ifølge en version af spillereglerne kan præsentatoren bede spilleren, der faldt i hans hænder, om at stemme. Forsøger at ændre klangfarve, udtaler han for eksempel navnet på vand, resten af spillerne i dette øjeblik skal være stille. Hvis det ikke virker at gætte, vælges en ny leder ved lodtrækning.