Hvordan Brikker Bevæger Sig I Skak

Indholdsfortegnelse:

Hvordan Brikker Bevæger Sig I Skak
Hvordan Brikker Bevæger Sig I Skak

Video: Hvordan Brikker Bevæger Sig I Skak

Video: Hvordan Brikker Bevæger Sig I Skak
Video: Skak for børn og andre begyndere 1: Hvordan brikkerne rykker 2024, April
Anonim

Skakspelet er uudtømmeligt, det samlede mulige antal træk i et spil er enormt. En sådan kompleksitet kan skræmme en begynderspiller, men der er ikke noget at være bange for, fordi hele sortimentet af skakpositioner og kombinationer er baseret på enkle bevægelser af brikker.

Hvordan brikker bevæger sig i skak
Hvordan brikker bevæger sig i skak

Er det nødvendigt

Skakbræt, et sæt skakbrikker

Instruktioner

Trin 1

I begyndelsen af et skakspil har hver spiller 16 stykker til rådighed - otte brikker, to tårn, to riddere, to biskopper, en dronning og en konge, der indtager en standard startposition for alle spil. Spillet startes af spilleren, der har kommandoen over den hvide skakhær. Hver type figur har sine egne egenskaber ved bevægelse.

Oprindelig position for tallene
Oprindelig position for tallene

Trin 2

Bonde er de mest talrige og svageste brikker på brættet, som regel kan de bevæge sig en firkant lodret pr. Træk, men fra startpositionen kan spilleren flytte dem enten et eller to firkanter fremad. I modsætning til andre stykker er den normale båndbevægelse og dens fangstbevægelse forskellig - bonden slår et kvadrat foran langs diagonalen. Hvis en bonde når den modsatte startrang, kan den blive til et hvilket som helst stykke efter spillerens valg.

Mulige båndbevægelser
Mulige båndbevægelser

Trin 3

Ridderen er den eneste skak, der kan hoppe over andre brikker. Ridderens træk kan sammenlignes med det russiske bogstav "G". Den spiller, der foretager ridderens bevægelse, flytter den først to firkanter lodret eller vandret og derefter en firkant vinkelret på den oprindelige retning. På grund af det faktum, at ridderen hopper over andre stykker, kan den foretage en check til kongen, som ikke kan blokeres af et andet stykke.

Mulige ridderbevægelser
Mulige ridderbevægelser

Trin 4

Biskoppen tilhører sammen med ridderen mindre stykker og bevæger sig diagonalt til et vilkårligt antal firkanter. I begyndelsen af spillet har hver spiller to biskopper, den ene indtager en hvid firkant, den anden sort, under spillet kan biskopperne på ingen måde efterlade diagonalerne i deres oprindelige farve, derfor har spilleren altid en biskop, der kun bevæger sig langs de hvide diagonaler og en biskop, der kun bevæger sig i sort.

Mulig biskop bevæger sig
Mulig biskop bevæger sig

Trin 5

Tårnet kan flytte et vilkårligt antal firkanter lodret eller vandret i et træk. Tårnet, ligesom dronningen, tilhører klassen af tunge stykker. Tårnet sammen med kongen kan deltage i castling.

Mulige Rook Moves
Mulige Rook Moves

Trin 6

Dronningen er det stærkeste stykke på tavlen, den kombinerer kapaciteten hos en tårn og en biskop, det vil sige den kan bevæge sig til et hvilket som helst antal firkanter langs den diagonale, lodrette og vandrette.

Dronningens mulige bevægelser
Dronningens mulige bevægelser

Trin 7

Kongen er det vigtigste stykke, alle handlinger fra spilleren er i sidste ende rettet mod at forsvare sin konge og parre modstanderens spiller, dvs. angribe ham, så modstanderen ikke kan forsvare sin konge med et andet stykke eller trække sig tilbage. Kongen kan kun flytte en firkant i enhver retning.

Anbefalede: