Science fiction - fra den græske "fiktion, umulig" - en genre inden for flere typer kunst. Handlingen til et fantastisk værk består af uvirkelige forhold, der er uacceptable i vores verden. I science fiction finder handlingen ofte sted i en fjern fremtid og er forbundet med stærke teknologiske fremskridt. Forfatterne af denne genre er ofte lærde på samme tid. Men det er ikke nødvendigt at opgradere fra fysik og teknologi og filologi på samme tid for at skrive en science fiction-roman.
Instruktioner
Trin 1
Det hele starter med en idé. Nogle gange kommer det af sig selv uden nogen anstrengelse fra forfatterens side, men oftere skal du strengt søge efter det. Kravene til ideen er som følger: handlingstidspunktet er ethvert, men forholdene er forskellige fra den virkelige verden. For eksempel en verden, hvor mennesker af en eller anden grund ikke kan gå på jorden. De skal enten flyve eller flytte ved hjælp af specielle platforme.
Trin 2
Helten kan komme ind i din verden fra nutiden eller blive født der. I det første tilfælde opstår der straks en konflikt mellem det velkendte og det nye; i det andet skal denne konflikt udvikle sig fra en række begivenheder. Som et resultat skulle spørgsmålet opstå: hvorfor er det umuligt at gå på jorden, hvis en person blev født for dette? Helten skal interagere med andre tegn, der redder ham fra fejl og død, forhindrer eller hjælper med at finde svaret på det stillede spørgsmål.
Trin 3
Skriv alle begivenhederne og trinene på helten ned på papir (på papir, ikke på en computer), og lad en eller flere tomme linjer ligge mellem begivenhederne. Senere vil du skrive i tomrummet yderligere detaljer, links og linjer, der forbinder plottet.
Trin 4
Hvis du bruger videnskabelige og tekniske udtryk, skal du holde dine sætninger så korte og enkle som muligt. For eksempel er der i nogle værker af S. Lemma sætninger på fire til fem linjer, og de fleste af ordene i dem er kun termer. Få læsere er i stand til at forstå sådan litteratur fra førstebehandlingen. Gør det lettere for din målgruppe ved at begrænse størrelsen på sætninger til en til en og en halv linje.
Trin 5
Send helten for at finde en løsning på problemet. I løbet af handlingen skal du bruge al din videnskabelige og tekniske viden, henvise til referencebøger og leksika. Generelt tilrådes det at begynde at arbejde ikke engang med at søge efter en idé, men med at læse videnskabelig og sci-fi litteratur. Udforsk ekspressivitet i andre forfatteres arbejde og beviserne i videnskabeligt arbejde.
Trin 6
I øjeblikket af klimaks lærer din helt svaret på det spørgsmål, der interesserer ham og står over for den største fjende, der forhindrede ham i at lære sandheden. For skarphed af fornemmelser kan dette være hans nærmeste ven, som det vil være særligt vanskeligt at kæmpe med. Som et resultat af kampen vinder han eller dør (afhængigt af din plan). I tilfælde af død skal du skabe et indtryk af, at trinnet var nødvendigt: helten kunne ikke klare sine egne lidenskaber, ændre situationen til det bedre, ændrede sig slet ikke under handlingen. Hvis du vil holde helten i live, skal du retfærdiggøre hans frelse: han ændrede sig, taklede sin frygt, overvandt sig selv, hjalp nogen separat eller mange på én gang.
Trin 7
I afskedigelsen skal du beskrive frugterne af din heltes sejr: hvor meget bedre verden er blevet, hvilke følelser de andre helte oplever. Gør ikke slutningen for lang, fordi hovedhandlingen allerede er afsluttet.