Spillet "Millionaire" er lige så elsket af både voksne og børn. Udover det faktum, at dette er et af de bedste og mest interessante brætspil for en familie og venligt firma, er det også en god træner for sindet. Dette spil giver grundlæggende viden om økonomiske strukturer og indledende iværksætterfærdigheder, mens der udvikles opmærksomhed, opfindsomhed og motoriske færdigheder.
Instruktioner
Trin 1
Spillet "Millionaire" deltager af 2 til 6 spillere, hvor hver deltager tildeles en specifik rolle. For eksempel administrerer en bankmand penge, overvåger rigtigheden af finansielle transaktioner, betaling af skat og bonusser; børsmægleren fører tilsyn med alle værdipapirtransaktioner forsikringsagenten har ansvaret for at udstede og indløse politikker i kritiske situationer osv.
Trin 2
Spillet foregår på et firkantet felt, der består af 9 sektorer, der symboliserer økonomiske sektorer. 8 filialer er repræsenteret af 2-3 virksomheder og er placeret side om side, den centrale filial er den dyreste, dens 4 virksomheder er placeret i midten af hver side af marken. I begyndelsen af spillet modtager hver deltager en bestemt startkapital, som han har ret til at købe aktier eller en forsikringspolice for.
Trin 3
For at bevæge sig rundt på banen kaster spillerne skiftevis to terninger og flytter deres tællere på det faldne antal trin. Bevægelsen begynder ved "Start" cellen og udføres med uret. Spilleren, der rullede dobbelt, bevæger sig igen. Imidlertid sender tre i træk deltageren til skattepolitiet.
Trin 4
Hver celle i spillefeltet svarer til et firmakort med en specificeret pris og lejepriser samt størrelsen af skattebetalinger. Derudover er der specielle celler kaldet "Fortune" og "Chance", som er hjælpe og giver spillerne yderligere instruktioner. Disse instruktioner kan være både behagelige, såsom skattefritagelser eller uventede gevinster, eller ubehagelige, såsom at betale en bøde, miste aktier eller at skulle sætte dine egne grunde på auktion.
Trin 5
Hvis en spiller stopper på en celle med et tomt parti, har han ret til at købe det eller afvise aftalen. Hvis han kom ind i en andens plot, er han forpligtet til at betale ejeren for lejetjenesterne.
Trin 6
For hver afsluttet cirkel modtager spillerne en bonus samt betaler skat, når de passerer "Skatteinspektion" -cellen. Denne plads er på samme lige linje som START-pladsen, og i det modsatte hjørne er "Skattepolitiet". Hvis spilleren kommer derhen, skal han kaste terningerne tre gange, indtil en dobbelt falder ud, eller betale en bøde for at forlade politistationen.
Trin 7
Der er endnu en overraskende celle på banen - "Jackpot". En gang på det, spiller spilleren penge og ruller en dør tre gange. Hvis der opnås en vinderkombination, multipliceres hans penge med den tilsvarende koefficient. Hvis ikke, går de til Jackpot-kasserer.
Trin 8
En forsikret begivenhed kan betragtes som en spillers mangel på det nødvendige beløb til at dække omkostninger, for eksempel skat eller husleje. Ved at eje en passende politik kan deltageren beskytte sig mod en uforudsete krise eller konkurs.
Trin 9
En spiller, der ejer alle virksomheder i en branche, bliver dens monopolist og har ret til at købe filialer. Dette øger huslejen for hans "gæster", men øger samtidig skattebetalingen. Vinderen er den, der monopoliserer det største antal industrier og ødelægger resten af deltagerne.